Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
    • Система окон
    • Горячие клавиши
    • Элементы управления интерфейсом
      • Кнопки, различные элементы управления
      • Продвинутые элементы управления
        • Меню блока данных
        • List View
        • Выбор цвета
        • Виджет цветовой шкалы
        • Палитра цвета
        • Виджет кривых
        • Поиск
        • Ноды (узлы)
          • Введение
          • Составляющие узла
          • Выбор
          • Выравнивание узлов
          • Редактирование
          • Боковая панель
            • Node
              • Node
                • Color
              • Свойства
            • Tool
              • Active Tool (активный инструмент)
            • View
              • Заметки
          • Группы узлов
          • Узел Frame (рамка)
          • Узел Reroute (перенаправление)
    • Tools & Operators
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Интерфейс пользователя
  • Ноды (узлы)
  • Боковая панель

Боковая панель

Node

Справка

Panel:

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Вкладка Node с выбранным узлом Render Layers.

Node

Name (имя)

Уникальный идентификатор узла внутри этого дерева узлов.

Label (заголовок)

Узлам можно присвоить заголовок, изменив текстовое поле.

Color

By default, the node’s background color is defined by the user theme. This color can be overridden by selecting a custom color in this panel. Custom node colors can be used to provide a visual cue to help distinguish some nodes from others. The button to the right of the checkbox lets you save colors as presets for reusing later on (much like a palette).

Color

Цвет фона узла.

Node Color Specials

This menu contains Operators for working with nodes with custom colors.

Copy Color (копия цвета)

Копирует цвет Активного узла и применяет его ко всем выбранным узлам.

Свойства

Отображаемые свойства зависят от типа выбранного узла, например, узел Mix имеет другие свойства, чем узел Mask.

Tool

Справка

Panel:

Sidebar region ‣ Tool

Active Tool (активный инструмент)

Информация на этой панели меняется в зависимости от выбранного инструмента.

View

Справка

Panel:

Sidebar region ‣ View

Заметки

Вы можете выбрать инструмент Annotate (заметка) на панели инструментов, чтобы сделать заметки в редакторе узлов. См. инструмент Заметка для получения дополнительной информации.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/31/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...