Использование

Управление отношениями

../../_images/editors_outliner_usage_relations.png

Связывание объектов с коллекцией.

Непосредственно в „аутлайнере“, с помощью перетаскивания, объекты и коллекции могут быть реорганизованы, связаны или для них может быть установлен родитель. Это обеспечивает интуитивно понятный способ управления иерархией сцены и взаимосвязями.

Перемещение и связывание

  • Перемещение: Перетащите объект или коллекцию на другую коллекцию, чтобы переместить их туда.

  • Связывание: Перетащите объект (или коллекцию), удерживая клавишу Ctrl, и отпустите на коллекции, чтобы связать, вместо того, чтобы переместить. Это позволяет одному и тому же объекту или коллекции одновременно входить в состав нескольких родительских коллекций.

Установка родителя (parenting)

  • Назначить родителя для объекта: Перетащите объект на другой объект, чтобы сделать его дочерним по отношению к этому объекту. Удерживайте клавишу Alt во время отпускания ЛКМ, чтобы не сохранять трансформационную связь (т.е. дочерний объект сохранит своё глобальное местоположение).

  • Очистить родителя: Перетащите дочерний объект за пределы родительской иерархии, чтобы разорвать родительскую связь. Удерживайте клавишу Alt во время отпускания ЛКМ, чтобы очистить родительский элемент, сохранив при этом трансформацию родителя у потомка.

  • Назначение родителя при нахождении в разных коллекциях: Чтобы породнить объект, с объектом, находящимся в другой коллекции, – удерживайте клавишу Shift во время перетаскивания.

Дополнительную информацию о назначении родителей и наследовании трансформаций см. в разделе «Установка родителя».

Примечание

Операции перетаскивания применяются ко всему текущему выделению. Если некоторые выделенные блоки данных являются несовместимыми с данной операцией, – они останутся без изменений.

Модификаторы, ограничители и визуальные эффекты

Управлять модификаторами, ограничителями и визуальными эффектами из аутлайнера возможно несколькими способами:

  • Вы можете перетаскивать отдельные элементы, чтобы изменять их порядок в стеке или для того, чтобы скопировать их в другой объект.

  • Вы можете перетаскивать элемент группы (например, модификаторы), чтобы скопировать весь стек в другой объект. Существующий стек целевого объекта будет заменён.

  • Вы можете применять и удалять элементы с помощью контекстного меню.

Перетаскивание в 3D-вьюпорт

Перетаскивание объекта из аутлайнера в 3D-вьюпорт создаёт дубликат – новый объект с собственной независимой копией данных.

Перетаскивание объектных данных из аутлайнера в 3D-вьюпорт создаёт связанный дубликат – новый объект, который ссылается на те же данные.