Использование¶
Управление отношениями¶
Связывание объектов с коллекцией.¶
Непосредственно в „аутлайнере“, с помощью перетаскивания, объекты и коллекции могут быть реорганизованы, связаны или для них может быть установлен родитель. Это обеспечивает интуитивно понятный способ управления иерархией сцены и взаимосвязями.
Перемещение и связывание¶
Перемещение: Перетащите объект или коллекцию на другую коллекцию, чтобы переместить их туда.
Связывание: Перетащите объект (или коллекцию), удерживая клавишу Ctrl, и отпустите на коллекции, чтобы связать, вместо того, чтобы переместить. Это позволяет одному и тому же объекту или коллекции одновременно входить в состав нескольких родительских коллекций.
Установка родителя (parenting)¶
Назначить родителя для объекта: Перетащите объект на другой объект, чтобы сделать его дочерним по отношению к этому объекту. Удерживайте клавишу Alt во время отпускания ЛКМ, чтобы не сохранять трансформационную связь (т.е. дочерний объект сохранит своё глобальное местоположение).
Очистить родителя: Перетащите дочерний объект за пределы родительской иерархии, чтобы разорвать родительскую связь. Удерживайте клавишу Alt во время отпускания ЛКМ, чтобы очистить родительский элемент, сохранив при этом трансформацию родителя у потомка.
Назначение родителя при нахождении в разных коллекциях: Чтобы породнить объект, с объектом, находящимся в другой коллекции, – удерживайте клавишу Shift во время перетаскивания.
Дополнительную информацию о назначении родителей и наследовании трансформаций см. в разделе «Установка родителя».
Примечание
Операции перетаскивания применяются ко всему текущему выделению. Если некоторые выделенные блоки данных являются несовместимыми с данной операцией, – они останутся без изменений.
Модификаторы, ограничители и визуальные эффекты¶
Управлять модификаторами, ограничителями и визуальными эффектами из аутлайнера возможно несколькими способами:
Вы можете перетаскивать отдельные элементы, чтобы изменять их порядок в стеке или для того, чтобы скопировать их в другой объект.
Вы можете перетаскивать элемент группы (например, модификаторы), чтобы скопировать весь стек в другой объект. Существующий стек целевого объекта будет заменён.
Вы можете применять и удалять элементы с помощью контекстного меню.
Перетаскивание в 3D-вьюпорт¶
Перетаскивание объекта из аутлайнера в 3D-вьюпорт создаёт дубликат – новый объект с собственной независимой копией данных.
Перетаскивание объектных данных из аутлайнера в 3D-вьюпорт создаёт связанный дубликат – новый объект, который ссылается на те же данные.