Цвет (color)

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

Ссылка

Панель:

Render ‣ Color

Материал (material):

Использовать цвет, который можно установить для каждого материала на панели вьюпорта «материал».

Объект (object):

Использовать цвет, который можно установить для каждого объекта на панели вьюпорта «объект».

Атрибут (attribute):

Отобразить активный атрибут цвета объекта. Если у объекта нет активного атрибута цвета, он будет отображаться в цвете, установленном на панели вьюпорта «объект».

Один (single):

Отображать всю сцену, используя один цвет. Цвет можно выбрать.

Случайно (random):

Для каждого объекта в сцене будет выбран случайный цвет.

Текстура (texture):

Show the texture from the active Нода «текстура изображения» (image texture node) using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Материал (material)’s Viewport Display panel.