macOS – AMD¶
Blender uses OpenGL for the 3D Viewport and user interface. The graphics processing unit (GPU) and driver have a big impact on Blender’s behavior and performance.
В этом разделе перечислены возможные решения для графических дефектов, проблем с EEVEE и Cycles, а также сбоев, связанных с вашей видеокартой.
Drivers¶
Обновление до последних версий графических драйверов часто решает проблемы. В новых драйверах исправляются ошибки, что помогает Blender работать правильно.
On macOS, graphics drivers are built into the operating system and the only way to get newer drivers is to upgrade macOS as a whole to the latest version.
Распространенные проблемы¶
Ошибка неподдерживаемого графического драйвера¶
Это означает, что ваша видеокарта и драйвер не имеют минимально необходимой версии OpenGL 3.3, необходимой для Blender.
Installing the latest version of the correct driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. In such cases, using Blender 2.79 or earlier is the only option. Starting with Blender 2.8 (which added EEVEE), there is less support for older graphics hardware.
Сбой при запуске¶
Попробуйте запустить Blender из command line, чтобы увидеть, выводятся ли какие-либо полезные сообщения об ошибках.
On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted or incorrectly replaced by Windows Update. In this case, it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple sets installed from Intel, AMD and NVIDIA) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer’s website.
Низкая производительность¶
Обновите графические драйверы (смотреть выше).
На ноутбуках убедитесь, что вы используете выделенный графический процессор (GPU) (см. выше).
Попробуйте снизить настройки качества в меню «Настройки -> Система -> Память и ограничения».
Попробуйте отменить настройки графических драйверов, если вы вносили в них какие-либо изменения.
Ошибки рендера¶
Неправильный выбор в 3D-Вьюпорте¶
Смотреть Неверный выбор, Отключить сглаживание (Anti-Aliasing).
Виртуальные машины¶
Известно, что при запуске Blender внутри виртуальной машины возникают проблемы, когда графические запросы OpenGL перенаправляются в операционную систему хоста.
Чтобы решить эту проблему, настройте систему на использование сквозной передачи PCI.
Some VM hosts may require turning on GPU paravirtualization. Some GPU vendors restrict this function to higher-priced cards or models.
Информация¶
Чтобы узнать, какую видеокарту и драйвер использует Blender, воспользуйтесь
внутри Blender. В разделе OpenGL будет информация о вашей видеокарте, производителе и версии драйвера.