Нода «Трансформировать геометрию» (transform geometry node)¶
Нода Transform Geometry позволяет перемещать, вращать или масштабировать геометрию. Трансформация применяется ко всей геометрии, а не к каждому элементу. Нода Set Position используется для перемещения отдельных точек геометрии. Для индивидуальной трансформации экземпляров можно использовать ноды Translate Instances, Rotate Instances или Scale Instances.
Входы (inputs)¶
- Геометрия (geometry)
Стандартный вход геометрии.
- Перемещение (translation)
Перемещение всей геометрии в локальном пространстве изменяемого объекта.
- Вращение (rotation)
Вращение Эйлера в локальном пространстве изменяемого объекта.
- Масштаб (scale)
Масштабирование геометрии в локальном пространстве изменяемого объекта.
- Трансформировать (transform)
Матрица трансформации, доступная при использовании режима Matrix.
Свойства (properties)¶
- Режим (mode)
Как задаётся трансформация.
- Компоненты (components):
Предоставляет отдельные входы для местоположения, вращения и масштаба.
- Матрица (matrix):
Использовать матрицу трансформации.
Вывод (output)¶
- Геометрия (geometry)
Стандартный вывод геометрии.