Запекание (baking)¶
Baking allows saving and loading intermediate geometries. Baking parts of the node tree can be used for better performance.
Формат данных, используемый для хранения геометрических данных, не считается форматом импорта/экспорта. Однако объёмные объекты сохраняются с использованием формата файла OpenVDB, который может использоваться для взаимодействия.
Data can be baked using two methods:
Нода «Запекание» (bake node) – используется для запекания любой части древа нод.
Simulation Zone Baking – used to bake animations where the result of one geometry state can influence the next state.
Data is not stored to disk until the Bake operation is ran.
Важно
Перед запеканием данных – blend-файлы необходимо сохранить на диске.
Не гарантируется, что данные, записанные в одной версии Blender’а, могут быть прочитаны в другой версии.
Bake Geometry Node¶
Bakes the simulations and bake nodes in all modifiers for the selected objects.
Совет
When data is baked the number of baked frames is displayed above the simulation zone or bake nodes.
Ссылки на блоки данных¶
Ссылка
- Редактор:
Редактор геометрических нод (geometry node editor)
- Панель:
Baked geometries that reference other data-blocks such as materials are listed here.
This panel allows changing these references after the data has been baked.
Примечание
Currently only material data-blocks are supported.