Введение

Чтобы иметь возможность работать в трехмерном пространстве, которое использует Blender, вы должны иметь возможность изменять свою точку обзора, а также направление просмотра сцены. Хотя мы говорим о редакторе 3D Viewport, большинство других редакторов имеют аналогичные функции. Например, можно панорамировать и масштабировать в редакторе изображений.

Совет

Для некоторых инструментов навигации необходимы средняя кнопка мыши или цифровая клавиатура. Если у Вас они отсутствуют, посмотрите :doc:`Клавиатура и мышь </getting_started/configuration/hardware>`страницу руководства, чтобы узнать как обойти эту проблему.