Введение¶
Чтобы иметь возможность работать в трехмерном пространстве, которое использует Blender, вы должны иметь возможность изменять свою точку обзора, а также направление просмотра сцены. Хоть мы и говорим о редакторе 3D-вьюпорта, большинство других редакторов имеют аналогичные функции. Например, можно панорамировать и масштабировать и в редакторе изображений.
Совет
Для некоторых инструментов навигации необходимы средняя кнопка мышки или цифровая клавиатура. Если у вас они отсутствуют, посмотрите страницу руководства о клавиатуре и мышке, чтобы узнать как обойти эту проблему.