Редактор свойств¶
Редактор свойств.¶
Редактор свойств отображает настройки активной сцены, объекта, материала и других типов данных. Он предоставляет доступ к широкому спектру контекстно-зависимых параметров, используемых в Blender’е.
Колонтитул¶
Заголовок редактора свойств.¶
- Фильтр отображения (display filter) Ctrl-F
Используйте данную функцию для поиска свойств и параметров по их названию. Поисковые совпадения свойств остаются видимыми; остальные будут отображаться серым цветом. Редактор также подсвечивает первое совпадение и автоматически переключается на соответствующую вкладку.
Начать поиск с помощью Ctrl-F и очистить его с помощью Alt-F.
- Контекстный путь к данным (data context path)
Отображает имя и значок текущего блока данных (например, объекта, материала, сцены), а также его иерархический путь в структуре данных. Пример: Куб (объект) -> Меш -> Материал; Cube (объект) -> Mesh -> Material
- Переключить закрепление ID (toggle pin ID)
Щёлкните по значку булавки (/), чтобы закрепить редактор на текущем блоке данных и предотвратить его изменение при обновлении выделения. Щёлкните ещё раз, чтобы разблокировать редактор и вернуться к контекстному отображению.
Опции (options)¶
Эти опции доступны во всплывающем окне () в правом верхнем углу редактора.
- Синхронизировать с аутлайнером (sync with outliner)
Позволяет настроить поведение активной вкладки при нажатии на значки в аутлайнере.
- Всегда (always):
Всегда менять вкладки при нажатии на значок в аутлайнере.
- Никогда (never):
Никогда не менять вкладки при нажатии на значок в аутлайнере.
- Авто (auto):
Изменять вкладки только тогда, когда этот редактор имеет общую границу с аутлайнером.