Ограничитель «Расчёт объекта» (object solver constraint)¶
Ограничитель Object Solver предоставляет владельцу этого ограничения местоположение и вращение «расчётного движения объекта».
«Расчётное движение объекта» – это то, где, по мнению Blender’а, находился физический, реальный (отслеживаемый) объект относительно камеры, которая его снимала.
Как пример, ограничитель можно использовать для добавления меша к вашему видео.
Примечание
Этот ограничитель работает только после того, как вы установили не менее восьми маркеров и нажали кнопку выполнения расчёта движения объекта. ( ).
Если там написано „Solve Camera Motion“ вместо „Solve Object Motion“, то перейдите в
и переключитесь с камеры на объект.Опции (options)¶

Панель ограничителя Object Solver.¶
- Активный фрагмент (active clip)
Получать данные отслеживания из активного видеофрагмента сцены. Если флажок не установлен, появляется возможность выбора других фрагментов.
- Объект (object)
Выбрать отслеживаемый объект, от которого будут получены данные трансформации.
- Камера (camera)
Выберите камеру, с которой связано движение (если оставить это поле пустым, будет использоваться камера активной сцены).
- Установить инверсию (set inverse)
Перемещает ориджин объекта в ориджин камеры.
- Очистить инверсию (clear inverse)
Перемещает ориджин объекта обратно в точку, заданную в редакторе видеофрагментов
.- Ограничитель в F-кривую (constraint to F-curve)
Применяет ограничитель, создавая ключевые кадры для трансформаций.
- Влияние (influence)
Управляет степенью влияния ограничителя на объект. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.