Узел Mesh Boolean¶
Логический узел Mesh Boolean позволяет вам вырезать, вычитать и соединять геометрию двух входных данных. Этот узел предлагает те же операции, что и модификатор Boolean.
Входы (inputs)¶
- Mesh 1/2
Стандартный вход геометрии.
- Self Intersection
Корректно вычисляет случаи, когда один или оба операнда имеют самопересечения. Это включает в себя больше вычислений, что делает узел медленнее.
- Hole Tolerant
Оптимизирует логический вывод для за счет увеличения времени вычислений. Из-за влияния на производительность этот параметр следует включать только тогда, когда решатель демонстрирует ошибки с Non-manifold-геометрией.
Свойства¶
- Операция (operation)
- Пересечь (intersect):
Создание новой геометрии, содержащей только объем внутри геометрии 1 и геометрии 2.
- Union:
Два входных меша соединяются, затем все внутренние элементы удаляются.
- Difference (разница):
Геометрия 2 вычитается из геометрии 1 (всё, что находится за пределами геометрии 2, сохраняется).
- Решатель (solver)
Алгоритм, используемый для вычисления логических пересечений.
- Быстро (fast):
Использует математически простой решатель, обеспечивающий наилучшую производительность; однако в этом решателе отсутствует поддержка перекрывающейся геометрии.
- Exact:
Использует математически сложный решатель, который обеспечивает наилучшие результаты и полностью поддерживает перекрывающуюся геометрию; однако этот решатель намного медленнее, чем Fast Solver (быстрый решатель).
Вывод (output)¶
- Меш (mesh)
Стандартный выход геометрии.
- Intersecting Edges Exact Solver
A boolean attribute field with a selection of the edges that were created where the two inputs meet.