Нода «Магическая текстура» (magic texture node)¶
Нода „Magic Texture“ используется для добавления психоделической цветовой текстуры. Её можно использовать для эффекта «тонкоплёночной интерференции» если назначить „координаты текстуры“ „отражения“ входу „Vector“ и использовать относительно высокую турбулентность. Компоненты RGB генерируются независимо по формуле синуса.
Входы (inputs)¶
- Вектор (vector)
Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты „Generated“.
- Масштаб (scale)
Масштаб текстуры.
- Искажение (distortion)
Величина искажения.
Свойства (properties)¶
- Глубина (depth)
Количество итераций.
Выходы (outputs)¶
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Вывод интенсивности текстуры.
Примеры¶
Magic Texture: Глубина 10, Искажение 2.0.¶