Нода «Информация о камере» (camera info node)¶

Нода Camera Info выводит информацию о выбранном объекте-«камере».
Её можно использовать для настройки геометрии на основе параметров самой камеры, например, при создании визуальных эффектов на основе камеры или при выравнивании геометрии с плоскостью вида камеры.
Входы (inputs)¶
- Камера (camera)
Объект-камера, с которой необходимо извлечь информацию.
Чтобы получить активную камеру, используйте ноду Active Camera.
Свойства (properties)¶
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)¶
- Матрица проекции (projection matrix)
Матрица 4x4, которая представляет проекционное преобразование камеры, объединяющее фокусное расстояние, размер сенсора, сдвиг и диапазон отсечения. Может использоваться для проецирования 3D-координат в экранное пространство.
- Фокусное расстояние (focal length)
Фокусное расстояние камеры в миллиметрах. Влияет на поле зрения в перспективных камерах.
- Сенсор (sensor)
Физический размер сенсора камеры в миллиметрах, как 2D-вектор (измерения X и Y). На это значение влияют свойства подгонки сенсора.
- Сдвиг (shift)
Горизонтальное и вертикальное смещение поля зрения камеры, выраженное в виде двумерного вектора.
- Отсечение - Начало (clip start)
Ближнее расстояние среза камеры.
- Отсечение - Конец (clip end)
Дальнее расстояние среза камеры.
- Фокусное расстояние (focus distance)
Расстояние от камеры до точки фокусировки в единицах Blender’а. Обычно используется для расчёта глубины резкости.
- Ортогональ (is orthographic)
Выход логического типа данных, который принимает значение «истинно», когда камера находится в ортографическом режиме, и «ложно», когда камера находится в перспективном режиме.
- Ортогональный масштаб (orthographic scale)
Ортографический масштаб, используемый, когда камера установлена в ортогональный режим. Управляет размером области просмотра вместо использования фокусного расстояния.