Нода «Информация о камере» (camera info node)

Нода ":abbr:`Информация о камере (Camera Info)`".

Нода Camera Info выводит информацию о выбранном объекте-«камере».

Её можно использовать для настройки геометрии на основе параметров самой камеры, например, при создании визуальных эффектов на основе камеры или при выравнивании геометрии с плоскостью вида камеры.

Входы (inputs)

Камера (camera)

Объект-камера, с которой необходимо извлечь информацию.

Чтобы получить активную камеру, используйте ноду Active Camera.

Свойства (properties)

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)

Матрица проекции (projection matrix)

Матрица 4x4, которая представляет проекционное преобразование камеры, объединяющее фокусное расстояние, размер сенсора, сдвиг и диапазон отсечения. Может использоваться для проецирования 3D-координат в экранное пространство.

Фокусное расстояние (focal length)

Фокусное расстояние камеры в миллиметрах. Влияет на поле зрения в перспективных камерах.

Сенсор (sensor)

Физический размер сенсора камеры в миллиметрах, как 2D-вектор (измерения X и Y). На это значение влияют свойства подгонки сенсора.

Сдвиг (shift)

Горизонтальное и вертикальное смещение поля зрения камеры, выраженное в виде двумерного вектора.

Отсечение - Начало (clip start)

Ближнее расстояние среза камеры.

Отсечение - Конец (clip end)

Дальнее расстояние среза камеры.

Фокусное расстояние (focus distance)

Расстояние от камеры до точки фокусировки в единицах Blender’а. Обычно используется для расчёта глубины резкости.

Ортогональ (is orthographic)

Выход логического типа данных, который принимает значение «истинно», когда камера находится в ортографическом режиме, и «ложно», когда камера находится в перспективном режиме.

Ортогональный масштаб (orthographic scale)

Ортографический масштаб, используемый, когда камера установлена в ортогональный режим. Управляет размером области просмотра вместо использования фокусного расстояния.