Нода «Рандомизировать трансформации» (randomize transforms node)

Нода ":abbr:`Рандомизировать трансформации (Randomize Transforms)`".

Нода „Randomize Transforms“ применяет случайное смещение, вращение и масштабирование к экземплярам объектов. Обычно она используется для придания естественных различий между продублированными объектами, такими как распределённые камни, деревья или другие элементы в сцене.

Входы (inputs)

Экземпляры (instances)

Входная геометрия, содержащая экземпляры, которые следует рандомизировать.

Выделение (selection)

Управляет тем, какие экземпляры будут затрагиваться рандомизацией. Случайные трансформации получат только экземпляры из выделения.

Локальное пространство (local space)
  • При включении этой функции, – трансформации будут применяться в локальном координатном пространстве каждого экземпляра.

  • При отключении, – рандомизация будет выполняться в глобальном координатном пространстве.

Смещение (offset)

Максимальное смещение для каждой оси. Определяет случайный диапазон движения экземпляров.

Вращение (rotation)

Максимальное вращение для каждой оси. Определяет величину вращения каждого экземпляра.

Масштаб по осям (scale axes)

Определяет применение масштабирования.

Равномерный (uniform):

Применяет один и тот же случайный коэффициент масштабирования ко всем осям.

Оси (axes):

Применяет независимый случайный коэффициент масштабирования для каждой оси.

Масштаб (scale)

Максимальный коэффициент масштабирования, применяемый к каждому экземпляру.

Разворот (flipping)

Случайным образом разворачивает экземпляры на 180 градусов по одной или нескольким осям.

Вариация (seed)

Целочисленное значение, которое инициализирует генератор случайных чисел. Изменение вариативного числа приводит к другому случайному расположению при сохранении тех же параметров.

Выходы (outputs)

Экземпляры (instances)

Результирующая геометрия с экземплярами, к которым были применены случайные трансформации.