Ограничения

Ограничения оборудования

При использовании GPU-компо́зитора применяются общие ограничения оборудования. См. также раздел «Устранение неполадок графического оборудования».

Blender использует одни и те же ресурсы графического процессора как для пользовательского интерфейса, так и для GPU-компо́зитора. При этом имеется ряд последствий, каждое из которых описано в одном из следующих разделов.

Зависания ПИ

В отличие от рендеринга с помощью Cycles, пользовательский интерфейс может перестать реагировать при использовании GPU-компо́зитора для некоторых более медленных графических процессоров.

Обнаружение и восстановление времени ожидания на Windows

Обнаружение и восстановление времени ожидания (TDR) сбрасывает драйвер GPU, если задача GPU-компо́зитора занимает больше времени, чем установленный по умолчанию предел в 2 секунды. Это особенно распространено со старыми GPU при использовании затратных по ресурсам узлов, таких как нода Bokeh Blur. Чтобы предотвратить неожиданные сбросы рекомендуется увеличить время ожидания для TDR.