Нода «Меш в сетку плотности» (mesh to density grid node)¶
Нода „Mesh to Density Grid“ преобразует меш в сетку плотности, где каждый воксель хранит скалярное значение, отражающее глубину его расположения внутри или вблизи поверхности меша. Её можно использовать для создания туманов, моделей мягких тел, а также в качестве входных данных для эффектов на основе объёмов и полей.
Полученная сетка содержит плавные градиенты, переходящие от высоких значений внутри меша к низким значениям снаружи, что позволяет выполнять непрерывные операции смешивания и выборки.
Входы (inputs)¶
- Меш (mesh)
Входной меш, который необходимо преобразовать в сетку плотности. Меш определяет поверхность, которая будет вокселизирована.
- Плотность (density)
Скалярное значение, присваиваемое вокселям внутри меша. Обычно это значение
1.0для полной плотности и0.0для пустого пространства, хотя для представления толщины или непрозрачности материала можно использовать любой скалярный диапазон.- Размер вокселя (voxel size)
Размер каждого вокселя в единицах объектного пространства. Меньшие значения обеспечивают более высокое разрешение и более детальную сетку, в то время как бо́льшие значения снижают детализацию, но повышают производительность и эффективность использования памяти.
- Ширина градиента (gradient width)
Ширина области градиента внутри меша. Управляет плавностью снижения плотности от внутренней части к внешней. Более высокие значения создают более широкий переход, а меньшие – более чёткую границу поверхности.
Выходы (outputs)¶
- Сетка плотности (density grid)
Полученная плавающая сетка, отображающая плотность меша. Воксели внутри меша будут иметь более высокие значения плотности, а воксели вне меша будут стремиться к нулю. Плавность перехода определяется параметром „ширины градиента“.