Нода «Меш в сетку плотности» (mesh to density grid node)

Нода ":abbr:`Меш в сетку плотности (Mesh to Density Grid)`".

Нода „Mesh to Density Grid“ преобразует меш в сетку плотности, где каждый воксель хранит скалярное значение, отражающее глубину его расположения внутри или вблизи поверхности меша. Её можно использовать для создания туманов, моделей мягких тел, а также в качестве входных данных для эффектов на основе объёмов и полей.

Полученная сетка содержит плавные градиенты, переходящие от высоких значений внутри меша к низким значениям снаружи, что позволяет выполнять непрерывные операции смешивания и выборки.

Входы (inputs)

Меш (mesh)

Входной меш, который необходимо преобразовать в сетку плотности. Меш определяет поверхность, которая будет вокселизирована.

Плотность (density)

Скалярное значение, присваиваемое вокселям внутри меша. Обычно это значение 1.0 для полной плотности и 0.0 для пустого пространства, хотя для представления толщины или непрозрачности материала можно использовать любой скалярный диапазон.

Размер вокселя (voxel size)

Размер каждого вокселя в единицах объектного пространства. Меньшие значения обеспечивают более высокое разрешение и более детальную сетку, в то время как бо́льшие значения снижают детализацию, но повышают производительность и эффективность использования памяти.

Ширина градиента (gradient width)

Ширина области градиента внутри меша. Управляет плавностью снижения плотности от внутренней части к внешней. Более высокие значения создают более широкий переход, а меньшие – более чёткую границу поверхности.

Выходы (outputs)

Сетка плотности (density grid)

Полученная плавающая сетка, отображающая плотность меша. Воксели внутри меша будут иметь более высокие значения плотности, а воксели вне меша будут стремиться к нулю. Плавность перехода определяется параметром „ширины градиента“.