Данные кривой (curve data)

Ссылка

Редактор:

3D-Вьюпорт (3D viewport)

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Боковая панель ‣ Элемент ‣ Данные кривой Sidebar ‣ Item ‣ Curve Data

В режиме редактирования панель „Curve Data“ предоставляет настройки, влияющие на текущую активную кривую Grease Pencil. Данные параметры определяют: как штрих будет вычисляться, отображаться и создаваться.

Циклично (cyclic)

Замкнуть активный сплайн, соединяя последнюю контрольную точку с первой.

Если флажок установлен (/), – кривая образует непрерывную петлю. Если нет, – сплайн остаётся открытым.

../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-default.png

Стандартная кривая NURBS.

../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-cyclic.png

Кривая NURBS с применённой опцией „Cyclic“.

Режим узла (knot mode) NURBS

Управляет способом генерации узлов вдоль NURBS-сплайна, что влияет на параметризацию и поведение формы.

Нормаль (normal):

Использует равномерно расположенные узлы. Создаёт плавную кривую, зависящую от контрольных точек в равной степени.

Конечная точка (endpoint):

Ограничивает кривую таким образом, чтобы она проходила через первую и последнюю контрольные точки.

Безье (Bezier):

Заставляет кривую NURBS вести себя аналогично кривой Безье. Контрольные точки NURBS действуют как „свободные“ ручки кривой Безье.

Конечная точка Безье (endpoint Bezier):

Сочетает «ограничение конечных точек» с «поведением типа Безье».

Особый (custom):

Позволяет вручную управлять значениями узлов.

Порядок (order) NURBS

Определяет математический порядок NURBS-кривой. Порядок определяет, – сколько контрольных точек будет влиять на каждый оцениваемый сегмент кривой.

Более высокие значения означают, что каждая контрольная точка влияет на всё бо́льшую часть кривой, что приводит к более плавным переходам. Более низкие значения уменьшают влияние и создают более резкие переходы.

Допустимый диапазон для „Порядка“ обычно составляет от „2“ до „6“, в зависимости от количества присутствующих контрольных точек.

../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-default.png

Кривая NURBS со значением Order: 4.

../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-order.png

Кривая NURBS со значением Order: 2.

Разрешение U (resolution U) NURBS Bézier Catmull Rom

Изменяет разрешение каждого сегмента, изменяя количество подразделений, используемых при вычислении сплайна.

Более высокие значения разрешения обеспечивают более плавные изгибы, но увеличивают вычислительные затраты. Более низкие значения уменьшают детализацию, но повышают производительность.

Непрозрачность заполнения (fill opacity)

Управляет непрозрачностью области заполнения штриха. Значение „0“ делает заливку полностью прозрачной, а более высокие значения повышают её видимость.

Начальный элемент (start cap)

Позволяет определить форму для начала штриха.

Округлить* (round):

Добавляет закруглённый колпачок в начале штриха.

Плоская (flat):

Завершает штрих плоским краем.

Конечный элемент (end cap)

Позволяет определить форму для конца штриха.

Округлить* (round):

Добавляет закруглённый колпачок в конце штриха.

Плоская (flat):

Завершает штрих плоским краем.

Мягкость (softness)

Управляет плавностью перехода заполнения к границе обводки. Более высокие значения обеспечивают более плавный перепад вблизи краёв.

Масштаб U (U scale)

Изменяет масштаб текстурных координат штриха по всей его длине. Полезно для управления повторениями материалов или текстурных шаблонов вдоль штриха.

Соотношение сторон (aspect ratio)

Управляет соотношением масштабирования ширины и высоты штриха при использовании определённых эффектов материала или текстуры. Изменение данного значения может растягивать или сжимать заливку и штрих.