Импортировать SVG как кривые (.svg) (import SVG as curves (.svg))¶
Ссылка
- Категория:
Импорт-Экспорт (import-export)
- Меню:
Импортирует файл SVG как один или несколько объектов кривых.
SVG-Файлы содержат векторные фигуры, которые обычно создаются в графических редакторах, таких как Inkscape или Adobe Illustrator. При импорте в Blender контуры из SVG-файла преобразуются в объекты кривых. Каждый контур SVG обычно становится отдельным сплайном внутри результирующего объекта кривой.
Это позволяет использовать векторную графику для моделирования, экструдирования или создания моушн-графики. Например, импортированные кривые можно экструдировать для создания 3D-текста или логотипов, использовать как пути для анимации или преобразовать в меши.
Примечание
В настоящее время импортёр поддерживает только геометрию контуров SVG. Остальные функции SVG, такие как градиенты, заливки, штрихи, текст, изображения и фильтры, при импорте игнорируются.
Примечание
Импортированные кривые создаются в плоскости „XY“ и масштабируются в соответствии с единицами измерения SVG-документа. В зависимости от исходного файла могут потребоваться дополнительные корректировки масштаба или ориентации.