Библиотеки ассетов (asset libraries)

Библиотеки ассетов определяют места, где Blender ищет ассеты.

Они могут указывать на папки в локальной файловой системе или на сетевые хранилища. После добавления ассеты из этих библиотек становятся доступными в браузере ассетов и других селекторах ассетов.

../../_images/asset_browser-asset_library_preferences.png

Имя и расположение библиотек ассетов в настройках.

Чтобы создать локальную библиотеку ассетов, просто создайте пустую папку и добавьте её в поле «список». Любой ассет, находящийся в blend-файлах внутри этой папки или её подпапок, автоматически станет доступен в браузере ассетов.

Имя библиотеки используется только внутри Blender’а для её идентификации, и его можно изменить в любое время.

Опции (options)

Путь (path)

Папка, содержащая библиотеку ассетов.

Доступно только для локальных библиотек.

URL

URL-Адрес онлайн-библиотеки ассетов.

Доступно только для онлайн-библиотек.

Метод импорта (import method)

Метод, используемый по умолчанию при импорте ассетов из этой библиотеки.

Этот параметр используется, если он не переопределён в самом браузере ассетов.

Этот параметр недоступен для встроенных библиотек ассетов.

Связать (link)

Связывает ассет с текущим blend-файлом.

Связанные ассеты остаются доступными только для чтения и продолжают ссылаться на исходную библиотеку ассетов. Изменения, внесённые в исходный ассет, отображаются во всех файлах, которые с ним связаны.

Примечание

Связывание не поддерживается для онлайн-библиотек ассетов.

Добавить (append)

Создаёт независимую копию ассета и всех его зависимостей.

Каждый импортированный ассет добавляется в качестве новых данных, даже если тот же ассет уже был импортирован ранее.

Зависимости включают любые данные, на которые ссылается ассет, такие как меши, материалы, группы нод, объекты, ограничители или драйверы.

Более поздние изменения, внесённые в исходную библиотеку ассетов, не отображаются в добавленной копии.

Добавить (повторно использовать данные) (append (reuse data))

Специально для браузера ассетов.

При первом импорте ассета данный метод ведёт себя так же, как обычное „добавление“.

Blender запоминает источник импортированных ассетов и, при последующих импортах этого же ассета, по возможности использует повторно уже совместимые данные.

Например, при многократном импорте одного и того же материала повторно используется уже существующий материал вместо создания его дубликатов. В то же время, многократный импорт объекта создаёт новые экземпляры объекта, которые используют одни и те же меши, материалы и прочие используемые повторно данные.

Как и в случае с простым „добавлением“, последующие изменения в исходной библиотеке ассетов не будут отражаться в текущем blend-файле.

Упаковать (pack)

Импортирует ассет в качестве связанных данных и немедленно упаковывает их в текущий blend-файл.

Это делает blend-файл самодостаточным (автономным), сохраняя при этом поведение связанных ассетов при импорте.

Полезно при обмене файлами или архивации проектов, которые не должны зависеть от исходной библиотеки ассетов.

Относительный путь (relative path)

По возможности сохранять путь к библиотеке как относительный.

Это удобно, когда библиотека ассетов находится рядом с проектом и может перемещаться вместе с ним.

Библиотека «Основные» (essentials library)

Встроенная библиотека ассетов, содержащая базовые ресурсы, которые поставляются вместе с Blender’ом.

Включить основные онлайн-ресурсы (include online essentials)

Добавляет дополнительные ассеты, размещённые онлайн в библиотеке „Essentials“.

Для загрузки этих ассетов необходимо включить параметр доступа к сети в настройках.