Руководство по Blender

Добро пожаловать в руководство по Blender!

Этот документ содержит руководство по программе Blender, предназначенной для трёхмерного моделирования и создания анимации.

Разделы

_images/contents_interface.jpg
User Interface

Введение в оконную систему, виджеты и инструменты Blender.

_images/contents_editors.jpg
Редакторы

Обзор редакторов, описание интерфейса и функциональности каждого из них.

_images/contents_data.jpg
Data System

Как Blender управляет данными сцены, структура blend-файлов.

_images/contents_modeling.jpg
Моделирование

Различные поддерживаемые типы геометрий, инструменты моделирования и модификаторы.

_images/contents_painting.jpg
Painting & Sculpting

Режимы трёхмерного рисования по текстуре и скульптинга.

_images/contents_rigging.jpg
Rigging

Обзор скелетов, режима поз и ограничений объекта.

_images/contents_animation.jpg
Анимация

Анимация по ключевым кадрам, интерполяция графа, драйверы и ключи форм.

_images/contents_physics.jpg
Physics

Физическая симуляция, системы частиц и динамическое рисование.

_images/contents_render.jpg
Визуализация

Движки визуализации (рендер Blender и рендер Cycles), затенение, пост-обработка и движок Freestyle (нефотореалистичная визуализация). [1]

_images/contents_compositing.jpg
Compositing

Пост-обработка с помощью композитинга.

_images/contents_game.jpg
Game Engine

Игровой движок Blender, документация по скриптингу, редактированию логики и физике.

_images/contents_advanced.jpg
Расширения

Скриптинг на Python, как написать своё дополнение, а также справочник по аргументам командной строки.

_images/contents_troubleshooting.jpg
Решение проблем

Ошибки совместимости, связанные со сторонним ПО (графические драйверы, Python), как составить сообщение об ошибке и восстановить утраченные данные.

Словарь

Список терминов и определений, используемых в Blender и в этом руководстве.

Указатель руководства

Список терминов из словаря.

Присоединяйтесь

В основном это руководство поддерживается добровольцами.

Чтобы развивать его, пожалуйста, присоединяйтесь к нам.

[1]

Модель «белой комнаты» предоставлена Джеем Харди (Jay Hardy).