Nœud Separate Color¶
Le nœud Separate Color divise une image en ses canaux de couleur composites. Le nœud peut générer plusieurs Color Models en fonction de la propriété Mode.
Inputs¶
- Image
Entrée image standard.
Properties¶
- Mode
Le modèle de couleur à produire.
- RGB:
Divise l’image d’entrée en ses trois sorties : canaux de couleur rouge, vert et bleu.
- HSV:
Divise l’image d’entrée en trois sorties : les canaux de couleur Hue (Teinte), Saturation et Valeur.
- HSL:
Divise l’image d’entrée en trois sorties : les canaux de couleur Hue (Teinte), Saturation et Lightness (Luminosité).
- YCbCrA:
Divise l’image d’entrée en ses trois sorties : canaux de couleur Luminance, Chrominance Blue et Chrominance Red.
- Color Space
ITU 601, ITU 709, JPEG
- YUV:
Divise l’image d’entrée en ses trois sorties : Luminance, Chrominance U et canaux de couleur de Chrominance V.
Outputs¶
Les sorties de ce noeud dépendent de la propriété Mode (voir ci-dessus).
- Alpha
Le canal de couleur qui est responsable de la transparence de l’image.
Exemples¶
Flou alpha¶
Dans ce premier exemple, nous prenons le canal Alpha et le floutons, puis nous le combinons avec les couleurs. Placé dans une scène, les arêtes de celle-ci se fondent, au lieu d’avoir un bord dur. C’est presque comme l” Anti-Aliasing (anti-crénelage) mais dans un sens tridimensionnel. Utilisez cette configuration de nœud, lors de l’ajout d’éléments CG à l’action en direct pour supprimer les bords durs. L’animation de cet effet à une plus grande échelle fera apparaître l’objet “phase” d’entrée et de sortie, comme un effet de synchronisation temporelle “out-of-phase”.
Augmenter la luminance¶
Cet exemple a un nœud Math (Multiply) augmentant le canal de luminance (Y) de l’image pour la rendre plus lumineuse.
Astuce
Si vous exécutez ces canaux via un nœud Color Ramp pour ajuster la valeur, utilisez l’échelle Cardinal pour une représentation précise. L’utilisation de l’échelle exponentielle sur le canal de luminance donne un effet de contraste élevé.