Edge Slide¶
Référence
- Mode:
Mode Édition
- Menu:
- Raccourci:
G deux fois
Déplace les arêtes sélectionnées sur leurs faces voisines.
Indication
Utiliser Select Loops pour sélectionner rapidement une chaîne d’arêtes qui fait le tour du maillage.
Utilisation¶
Sélectionner un ou plusieurs bords, appuyer deux fois sur kbd:G, déplacer la souris, puis cliquer sur kbd:LMB pour confirmer (ou sur RMB pour annuler).
Par défaut, les sommets des arêtes sélectionnées se déplacent tous du même percentage vers leur voisin :
En mode Even, les sommets gardent la même distance par rapport à leur voisin. Le point rouge indique de quel côté ils regardent (c’est-à-dire quel voisin ils choisissent) :
Options¶
Lorsque l’outil est actif, le Factor est affiché en haut de la fenêtre 3D et les raccourcis sont affichés dans la barre d’état. Après confirmation avec kbd:LMB, les options peuvent toujours être modifiées dans le panneau Adjust Last Operation.
- Factor
Direction et quantité à glisser. Les valeurs de -1 et 1 déplacent chaque arête sélectionnée complètement vers l’une de ses voisines.
- Even E
Par défaut, chaque sommet est déplacé du même pourcentage sur la longueur de son arête. Utiliser Even pour déplacer tous les sommets à la même distance absolue d’un sommet voisin. (L’entrée Factor reste cependant un nombre relatif.)
- Flipped F
Utiliser l’autre sommet voisin lorsque Even est actif.
- Clamp Alt ou C
Empêche les arêtes de se déplacer en dehors de leurs faces voisines.
- Mirror Editing
Glisse aussi les arêtes correspondantes de l’autre côté du maillage. Mesh Symmetry doit être activée pour que cela fonctionne.
- Correct UVs
Corrige les coordonnées UV des sommets déplacés pour éviter la distorsion de la texture.
Voir aussi