Introduction

Faire un rendu est le processus de créer une image 2D (ou une vidéo) à partir de la scène 3D. Ce à quoi cette image ressemble est en rapport avec quatre facteurs que l’utilisateur peut contrôler.

  • A Camera

  • The Lighting in your scene

  • The Material of each object

  • Dives paramètres de rendu (qualité, taille d’image, calques, etc.)

Votre ordinateur va effectuer divers calculs complexes en rapport avec ces facteurs pour vous offrir l’image rendue. Ce processus peut prendre un certain temps selon la complexité de la scène et votre matériel.

Une fois le rendu fini, il est possible de faire des manipulations supplémentaires de l’image, appelées Post-traitement.

Enfin, la sortie peut être enregistrée dans une image ou une vidéo en utilisant un des Formats de sortie.

Flux de travail

En général, le processus pour le rendu est :

  1. Positionner la caméra.

  2. Éclairer la scène.

  3. Configurer les matériaux.

  4. Faire le rendu d’une image test en utilisant des paramètres de faible qualité.

  5. Modifier ou corriger tout ce que vous notez dans le rendu.

  6. Répéter les deux étapes ci-dessus jusqu’à satisfaction.

  7. Faites le rendu d’une image en haute qualité, modifiez ou corrigez les problèmes et répétez jusqu’à satisfaction.

  8. Enregistrer votre image dans un fichier, ou faire le rendu de l’animation dans une vidéo ou dans une séquence d’images.

Moteurs de rendu

Les moteurs de rendu sont des programmes qui transforment les maillages, les matériaux et les lumières en images.

Certaine moteurs de rendu peuvent être meilleurs pour certaines choses que d’autres du fait de la base mathématique qu’ils utilisent ou des principes fondamentaux sur lesquels ils sont écrits.

Blender comprend deux moteurs de rendu par défaut :

Des moteurs de rendu de développeurs de tierce partie peuvent aussi être ajoutés en utilisant les Add-ons.