Subdivide Edge-Ring

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Panneau:

Edge ‣ Subdivide Edge-Ring

Subdivise un anneau d’arêtes avec une interpolation optionnelle.

Note

Dans la terminologie Blender, un anneau d’arêtes est toute série d’arêtes situées sur une ligne de faces connectées et perpendiculaires à la direction de cette ligne. La rangée pourrait former une boucle fermée, mais cela n’a pas besoin d’être le cas : cela pourrait aussi être simplement un “ruban” au lieu d’un “anneau”.

Voir aussi Select Edge Rings.

Options

Number of Cuts

Le nombre d”edge loops à créer le long de l’anneau d’arêtes.

Interpolation

Comment placer les nouvelles boucles d’arêtes.

Linear

Place les nouvelles boucles d’arêtes en ligne droite.

Blend Path

Place les nouvelles boucles d’arêtes le long d’une spline de Bézier, sans tenir compte de la surface environnante.

Blend Surface

Place les nouveaux sommets des boucles d’arêtes le long des splines de Bézier, en tenant compte des normales de la surface environnante.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide-edge-ring_interpolation-before.png

Avant de subdiviser

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide-edge-ring_interpolation-linear.png

Linear

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide-edge-ring_interpolation-blend-path.png

Blend Path

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide-edge-ring_interpolation-blend-surface.png

Blend Surface

Smoothness

Facteur de lissage pour les interpolations de Blend Path et Blend Surface. Une valeur de 1 utilise des splines de Bézier complètes, tandis qu’une valeur de 0 est essentiellement la même que celle de l’utilisation de Linear.

Profile Factor

Facteur de résistance pour la forme du profil (Profile Shape). Une valeur négative rétrécira l’anneau d’arêtes au centre, tandis qu’une valeur positive le gonflera.

Profile Shape

Comment varier l’épaisseur de l’anneau d’arêtes entre son centre et ses extrémités. Voir la page Proportional Editing pour une description de chaque option.