New Edge/Face from Vertices

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Vertex ‣ New Edge/Face from Vertices

Raccourci:

F

Crée une face entre les sommets sélectionnés. Si seuls deux sommets sont sélectionnés, cela crée une arête à la place.

Cas d’utilisation

L’opérateur prend en charge les scénarios suivants :

Arête à partir de sommets

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_vert-pair-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_vert-pair-after.png

Après.

Face à partir de sommets

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-after.png

Après.

Face à partir d’arêtes

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-after.png

Après.

Face à partir de sommets et d’arêtes

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-after.png

Après.

N-gon à partir sommets

Sélectionner plus de quatre sommets donne un seul n-gon.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-after.png

Après.

N-gon à partir d’arêtes

Une chaîne d’arêtes donne de la même manière un n-gon, bien qu’avec plus de contrôle sur la forme du contour. Ne supporte pas de trous; voir Face Fill pour une alternative qui le fait.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-after.png

Après.

Patch à partir d’arêtes

S’il y a des arêtes intérieures, Blender créera plusieurs faces au lieu d’une seule.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-after.png

Après.

Face à partir d’un seul sommet ou arête

Si un seul sommet ou arête est sélectionné sur la frontière d’un trou, Blender crée une face en utilisant les arêtes voisines. De plus, seule la nouvelle arête est sélectionnée ensuite, ce qui permet de créer immédiatement une autre face.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_create-boundary.png

Sélectioner un sommet et appuyer deux fois sur F dans une rangée.

Dissoudre les faces existantes

Si plusieurs faces existantes sont sélectionnées, Blender dissoudra ces faces en les fusionnant en une seule (au lieu de créer une nouvelle face qui les chevauche). Cela fonctionne pour plusieurs “îles” en une seule fois.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_dissolve-faces_before.png

Avant la dissolution.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_dissolve-faces_after.png

Après la dissolution.