New Edge/Face from Vertices¶
Référence
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Mode Édition
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F
Crée une face entre les sommets sélectionnés. Si seuls deux sommets sont sélectionnés, cela crée une arête à la place.
Voir aussi
Cas d’utilisation¶
L’opérateur prend en charge les scénarios suivants :
Arête à partir de sommets¶
Face à partir de sommets¶
Face à partir d’arêtes¶
Face à partir de sommets et d’arêtes¶
N-gon à partir sommets¶
Sélectionner plus de quatre sommets donne un seul n-gon.
N-gon à partir d’arêtes¶
Une chaîne d’arêtes donne de la même manière un n-gon, bien qu’avec plus de contrôle sur la forme du contour. Ne supporte pas de trous; voir Face Fill pour une alternative qui le fait.
Patch à partir d’arêtes¶
S’il y a des arêtes intérieures, Blender créera plusieurs faces au lieu d’une seule.
Face à partir d’un seul sommet ou arête¶
Si un seul sommet ou arête est sélectionné sur la frontière d’un trou, Blender crée une face en utilisant les arêtes voisines. De plus, seule la nouvelle arête est sélectionnée ensuite, ce qui permet de créer immédiatement une autre face.
Sélectioner un sommet et appuyer deux fois sur F dans une rangée.¶
Dissoudre les faces existantes¶
Si plusieurs faces existantes sont sélectionnées, Blender dissoudra ces faces en les fusionnant en une seule (au lieu de créer une nouvelle face qui les chevauche). Cela fonctionne pour plusieurs “îles” en une seule fois.