Image Overlays

La fenêtre contextuelle Overlays configure les superpositions (overlays) affichées au-dessus des images. Dans l’en-tête, il y a un bouton pour désactiver toutes les superpositions pour l’éditeur d’images. Cette option bascule également la visibilité des informations sur les tuiles UDIM.

Les options visibles dans la fenêtre contextuelle dépendent du mode Éditeur d’images. Les catégories de superposition suivantes sont disponibles :

Géométrie

Display UVs

Affiche les UV de l’objet sélectionné et actif.

UV Face Opacity

Opacité des faces. Utile pour différencier les îlots UV. Peut également être réduit lors de la peinture de texture pour éviter que les faces ne teintent les couleurs de la texture.

Image

Show Metadata

Affiche les métadonnées concernant le résultat du rendu sélectionné. Consultez l’onglet Output du panneau Metadata pour modifier les métadonnées à inclure.

Guides

Les propriétés suivantes ne sont disponibles que lors de l’affichage de l’image du nœud Viewer dans l’éditeur d’image défini en mode View ou Mask.

Text Info

Affiche un texte superposé donnant des informations sur le nœud Viewer actif :

  • Render Size (Taille du rendu): résolution de la sortie finale du rendu. Définie dans les propriétés de sortie.

  • Image Size (Taille de l’image): résolution de l’image actuellement affichée dans le nœud Viewer.

Render Region

Affiche une bordure indiquant la zone de rendu finale définie dans la scène. L’espace en dehors de la zone de rendu apparaît ombré à titre de référence.

Passepartout Alpha

Contrôle l’opacité de la zone ombrée en dehors de la zone de rendu. Des valeurs plus élevées assombrissent davantage la zone extérieure, ce qui fait ressortir la zone de rendu.