Nœud Bake#

Le nœud Bake.

Le nœud Bake permet de sauvegarder et de charger des géométries intermédiaires. Ce nœud pré-calcule des parties de l’arborescence des nœuds pour de meilleures performances.

Le format de données utilisé pour stocker les données géométriques n’est pas considéré comme un format d’import/export. Toutefois, les objets de volume sont enregistrés au format de fichier OpenVDB qui peut être utilisé de manière interopérable.

Important

  • Les fichiers blender doivent être enregistrés sur un disque avant que les données puissent être pré-calculées.

  • Il n’y a aucune garantie que les données écrites avec une version de Blender puissent être lues par une autre version de Blender.

Inputs#

Géométrie

Entrée de géométrie standard, utilisée comme élément de pré-calcul par défaut. D’autres éléments de pré-calcul peuvent être ajoutés en faisant glisser les sockets dans le socket vide ou dans le panneau Bake Items.

Bake Items#

Reférence

Éditeur:

Éditeur de nœud de géométrie

Panneau:

Sidebar ‣ Node ‣ Bake Items

Le panneau Bake Items est utilisé pour gérer les sockets d’entrée du nœud, gérant ainsi également les données qui sont pré-calculées.

Bake Items List

Utilisé pour gérer les entrées et sorties du nœud bake. Les éléments peuvent être ajoutés, supprimés, renommés et triés.

Socket Type

Les données (Sockets) des entrées/sorties.

Attribute Domain

Le attribute domain utilisé pour l’évaluation de l’entrée Value.

Is Attribute

L’élément de pré-calcul est un attribut stocké sur une géométrie.

Properties#

Note

Certaines propriétés ne peuvent être éditées que dans le panneau Propriétés «  « (Sidebar ‣ Node ‣ Properties).

Bake Mode

Le nœud Bake peut calculer la géométrie d’une seule image ou d’une animation.

Animation:

Pré-calcule les données géométriques pour plusieurs images. Par défaut, la plage d’images de la scène est utilisée, cependant, une plage personnalisée (Custom Range) peut également être définie.

Still:

Pré-calcule les données géométriques de l’image actuelle.

Bake

Effectue tous les calculs géométriques nécessaires et enregistre les données sur le disque.

Delete (icône Poubelle)

Supprime les données du Pré-calcul.

Custom Path

Spécifie un chemin où les données pré-calculées doivent être stockées manuellement.

Bake Path

Emplacement sur le disque où les données pré-calculées sont stockées. Attention, ce chemin est également utilisé pour les zones de simulation.

Custom Range Animation

Remplacer la plage d’images de simulation de la scène.

Start, End

Les numéros d’image de début et de fin pour la plage personnalisée.

Outputs#

Pour chaque entrée, la même sortie est ajoutée pour agir comme un relais.

Géométrie

Sortie de géométrie standard, utilisée comme élément de pré-calcul par défaut. D’autres éléments de pré-calcul peuvent être ajoutés en faisant glisser les sockets dans le socket vide ou dans le panneau Bake Items.