Background¶
Le nœud Background shader est utilisé pour ajouter une émission de lumière en arrière-plan. Ce nœud ne doit être utilisé que pour le Nœud World Output.
Inputs¶
- Color
Couleur de la lumière émise.
- Strength
Intensité de la lumière émise.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Background
Sortie Shader standard.