Nœud Channel Key¶
Le nœud Channel Key distingue les objets d’arrière-plan de ceux d’avant-plan par la différence dans les niveaux du canal sélectionné.
Par exemple, dans le Color Model YUV, ce nœud est utile pour composer des séquences d’archives d’explosions (très lumineuses) qui sont normalement tournées sur un fond solide et sombre.
Inputs¶
- Image
Entrée couleur standard.
- Minimum
Détermine les valeurs les plus basses qui sont considérées comme avant-plan. (Ce qui est censé être des valeurs – relativement – élevées : de cette valeur à 1.0.)
- Maximum
Détermine les plus hautes valeurs qui sont considérées comme des objets d’arrière-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs basses : de 0.0 à cette valeur.)
Astuce
Il est possible d’avoir une séparation entre les valeurs Minimum et Maximum pour permettre un gradient de transparence entre les objets de premier plan et d’arrière-plan.
- Color Space
Ce bouton sélectionne le modèle de couleurs que les canaux représenteront.
RGB, HSV, YUV, YCbCr
- Key Channel
Ce bouton permet de sélectionner le canal, défini par le Color Space, à utiliser pour déterminer la matte.
- Limit Method
Méthode de calcul de la différence entre les niveaux.
- Max:
Limite par le maximum des deux autres canaux autres que le Key Channel.
- Single:
Limite par le Limit Channel sélectionné.
- Limit Channel
Le canal à utiliser pour la méthode de limite Single. Les options sont définies par l’espace colorimétrique (Color Space).
Outputs¶
- Image
Image avec un canal alpha ajusté pour la sélection par clé.
- Matte
Un masque alpha de la clé en noir et blanc.