Nœud Channel Key#

Le nœud Channel Key.

Le nœud Channel Key distingue les objets d’arrière-plan de ceux d’avant-plan par la différence dans les niveaux du canal sélectionné.

Par exemple, dans le Color Model YUV, ce nœud est utile pour composer des séquences d’archives d’explosions (très lumineuses) qui sont normalement tournées sur un fond solide et sombre.

Inputs#

Image

Entrée couleur standard.

Properties#

Color Space

Ce bouton sélectionne le modèle de couleurs que les canaux représenteront.

RGB, HSV, YUV, YCbCr

Key Channel

Ce bouton permet de sélectionner le canal, défini par le Color Space, à utiliser pour déterminer la matte.

Algorithm

Méthode de calcul de la différence entre les niveaux.

Max:

Limite par le maximum des deux autres canaux autres que le Key Channel.

Single:

Limite par le maximum du Limiting Channel sélectionné.

Limiting Channel

Canal à utiliser lors du calcul du maximum, les options sont définies par l’espace colorimétrique (Color Space).

High

Détermine les valeurs les plus basses qui sont considérées comme avant-plan. (Ce qui est censé être des valeurs – relativement – élevées : de cette valeur à 1.0.)

Low

Détermine les plus hautes valeurs qui sont considérées comme des objets d’arrière-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs basses : de 0.0 à cette valeur.)

Astuce

Il est possible d’avoir une séparation entre les valeurs High et Low pour permettre un gradient de transparence entre les objets de premier plan et d’arrière-plan.

Outputs#

Image

Image avec un canal alpha ajusté pour la sélection par clé.

Matte

Un masque alpha de la clé en noir et blanc.