Mirror#

Reference

Mode:

Modes Objet et Édition

Menu:

Object/Mesh ‣ Mirror

Raccourci:

Ctrl-M

La copie en miroir (mirroring) d’une sélection d’objets ou de maillages va créer une version inversée de la sélection. La position de la version en miroir de la sélection est déterminée par le Point pivot. Une utilisation habituelle de la copie en miroir est de modéliser la moitié d’un objet, la dupliquer et ensuite utiliser une transformation mirror pour créer une version inversée pour compléter le modèle.

Note

Les copies en miroir peuvent être créées avec un Modificateur Mirror.

../../../_images/scene-layout_object_editing_mirror_example.png

Copie en miroir d’une sélection.#

Utilisation#

Pour copier en miroir une sélection sur un axe global particulier, pressez : Ctrl-M, suivi de X, Y ou Z. L’image Copie en miroir d’une sélection montre les résultats de cette action après qu’un élément de maillage a été dupliqué.

En mode mesh, vous pouvez copier en miroir la sélection sur les orientations de transformation actuellement sélectionnées en appuyant sur la touche de l’axe approprié une seconde fois. Par exemple, si l’orientation de transformation est définie à Normal, l’appui sur : Ctrl-M, suivie de X et une nouvelle fois X va copier en miroir la sélection sur l’axe X du Normal Orientation.

../../../_images/scene-layout_object_editing_mirror_panel.png

Panneau Adjust Last Operation de Mirror.#

Autrement vous pouvez tenir le MMB pour copier en miroir l’objet de manière interactive en déplaçant la souris dans la direction de l’axe du miroir.