Performance¶
Référence
- Panneau:
- High Quality Normals
Utilise des normales et des tangentes de plus haute précision qui peuvent améliorer la qualité visuelle pour des maillages denses avec des textures à haute fréquence au détriment de la mémoire.
Memory¶
- Shadow Pool
Une taille de pool plus grande permet d’avoir plus d’ombres dans la scène, mais peut ne pas tenir dans la mémoire du GPU et diminuer les performances. L’augmenter pourrait corriger l’erreur Shadow buffer full (tampon Shadow plein).
Voir aussi
- Light Probes Volume Pool
Une taille de pool plus grande permet d’avoir plus de grilles d’irradiation dans la scène, mais peut ne pas tenir dans la mémoire du GPU et diminuer les performances.
Viewport¶
- Pixel Size
Option de contrôle de la résolution pour le rendu de la fenêtre. Vous permet d’accélérer le rendu de la fenêtre, ce qui est particulièrement utile pour les écrans à DPI élevé.