Performance

Référence

Panneau:

Properties ‣ Render ‣ Performance

High Quality Normals

Utilise des normales et des tangentes de plus haute précision qui peuvent améliorer la qualité visuelle pour des maillages denses avec des textures à haute fréquence au détriment de la mémoire.

Memory

Shadow Pool

Une taille de pool plus grande permet d’avoir plus d’ombres dans la scène, mais peut ne pas tenir dans la mémoire du GPU et diminuer les performances. L’augmenter pourrait corriger l’erreur Shadow buffer full (tampon Shadow plein).

Light Probes Volume Pool

Une taille de pool plus grande permet d’avoir plus de grilles d’irradiation dans la scène, mais peut ne pas tenir dans la mémoire du GPU et diminuer les performances.

Viewport

Pixel Size

Option de contrôle de la résolution pour le rendu de la fenêtre. Vous permet d’accélérer le rendu de la fenêtre, ce qui est particulièrement utile pour les écrans à DPI élevé.

Compositor

Device

Le dispositif (device) utilisé pour la composition.

CPU:

On Utilise le processeur pour la composition.

GPU:

On utilise le GPU pour la composition.

Précision

La précision du résultat intermédiaire du compositeur.

Auto:

Utiliser la pleine précision pour les rendus finaux, la moitié de la précision dans le cas contraire.

Full:

Utiliser une précision totale pour les rendus finaux et la fenêtre d’affichage.

Nœuds Denoise

Preview Quality

La qualité utilisée par les nœuds Denoise dans la fenêtre et pendant la composition interactive d’un rendu si leur qualité est définie pour Follow Scene (suivre la scène).

High:

Produit un résultat de la plus haute qualité au prix de temps de traitement longs.

Balanced:

Équilibré entre les performances et la qualité, généralement le traitement en la moitié du temps élevé, tout en conservant la majeure partie de la qualité.

Fast:

Produit un résultat rapidement à un coût de qualité notable.

Final Quality

La qualité utilisée par les nœuds Denoise pendant le rendu final si leur qualité est définie pour Follow Scene (suivre la scène).

High:

Produit un résultat de la plus haute qualité au prix de temps de traitement longs.

Balanced:

Équilibré entre les performances et la qualité, généralement le traitement en la moitié du temps élevé, tout en conservant la majeure partie de la qualité.

Fast:

Produit un résultat rapidement à un coût de qualité notable.