Collections¶
Il peut y avoir de nombreux objets dans une scène : Une scène de théatre typique se compose de meubles, d’accessoires, de lumières et de toiles de fond. Blender vous aide à tout organiser en vous permettant de regrouper des objets similaires. Les objets peuvent être regroupés sans aucune sorte de relation de transformation (contrairement à la parentalité). Les collections sont utilisées pour organiser simplement votre scène de manière logique ou pour faciliter l’ajout ou la liaison en une seule étape entre des fichiers ou entre des scènes.
Onglet Collections¶
Référence
- Menu:
L’onglet Collection properties permet un accès pratique aux propriétés de la collection active.
Restrictions¶
- Selectable
Active/désactive la possibilité de sélectionner les objets dans la Vue 3D. C’est utile si vous avez placé quelque chose dans la scène et que vous ne voulez pas le sélectionner accidentellement lorsque vous travaillez sur autre chose.
- Disable in Renders
Active/désactive la visibilité de la collection dans les rendus.
- Holdout
Les objets à l’intérieur de cette collection généreront un holdout/masque dans le calque de vue actif.
- Indirect Only
Les objets de cette collection ne contribueront à l’image finale qu’indirectement à travers les ombres et les reflets.
Instancing¶
- Instance Offset X, Y Z
Applique un décalage spatial des collections instanciées à partir de l’origine de l’objet d’origine.
Exportateurs¶
Chaque collection peut être exportée vers différents formats de fichiers. Ces exportateurs sont disponibles globalement, voir Import et export de fichiers, cependant, ce panneau rationalise le processus de réexportation répétée du ou des mêmes assets. Par exemple, lors de la création d’assets glTF pour un jeu et d’une itération sur le look ou lors de l’utilisation de Blender dans un pipeline de studio pour créer des assets USD.
Les formats de fichiers suivants sont pris en charge, voir chacun pour la documentation des paramètres d’exportation :
- Exporter List
La Vue en Liste de tous les exportateurs activés pour la collection active. La sélection d’un exportateur dans la liste affichera ses options dans un sous-panneau en-dessous.
Les exportateurs peuvent être ajoutés/supprimés via les icônes +
et -
à droite de la liste des exportateurs.
- Export All
Exporter toutes les exportations de la collection active.
Astuce
Utiliser
pour exporter tous les exportateurs de toutes les collections.Line Art¶
- Utilisation
Comment la collection est chargée dans le dessin au trait (line art). Les objets enfants de la collection peuvent remplacer ce paramètre s’ils le souhaitent dans les Object Properties.
- Include:
Générer des lignes caractéristiques pour cette collection.
- Occlusion Only:
Les objets de la collection ne provoqueront qu’une occlusion des lignes caractéristiques du terrain existantes et leur géométrie restera invisible.
- Exclude:
Les objets de cette collection ne seront pas du tout chargés dans les dessins au trait.
- Intersection Only:
Les objets de la collection ne produiront que des lignes d’intersection dans la scène et leur propre géométrie restera invisible.
- No Intersection:
Inclure cette collection mais ne pas générer de lignes d’intersection.
- Force Intersection:
Génére des lignes d’intersection même avec des objets qui ont désactivé l’intersection.
- Collection Mask
Utiliser un masque d’intersection personnalisé pour les faces de cette collection. Les masques d’intersection peuvent être utilisés par le modificateur Line Art pour filtrer les lignes. Pour plus d’informations voir Masques de collection.
- Mask
Les intersections générées par cette collection auront cette valeur de masque.
- Intersection Priority
Attribue une valeur de priorité d’intersection pour cette collection. La ligne d’intersection sera incluse dans l’objet avec la valeur de priorité d’intersection la plus élevée.
Custom Properties¶
Créer et gérer ses propres propriétés pour stocker des données dans le bloc de données de la collection. Voir la page Custom Properties pour plus d’informations.
Panneau des collections¶
Référence
- Mode:
Mode Objet
- Panneau:
Toutes les collections auxquelles un objet a été affecté sont répertoriées dans l’onglet Propriétés
.- Add to Collection
Ajoute l’objet sélectionné à une collection. Une fenêtre contextuelle vous permet de spécifier la collection à ajouter.
- Nouveau
+
Crée une nouvelle collection et y ajoute l’objet sélectionné.
- Name
Pour renommer une collection, cliquez simplement dans le champ du nom de la collection.
- (Remove Collection)
Supprime l’objet de la collection spécifiée.
- Specials
Unlink Collection, Select Collection, Set Offset from Cursor
- Offset
Applique un décalage spatial des collections instanciées à partir de l’origine de l’objet d’origine.
Voir aussi
Ajouter ou lier des collections
Pour ajouter une collection à partir d’un autre fichier-blend, consultez cette page. En résumé, , sélectionnez un fichier-blend, puis la collection.
Astuce
Sélectionner des collections
Les collections peuvent être sélectionnées, voir Sélections groupées pour plus d’informations.