Données d’arêtes

Les arêtes peuvent avoir plusieurs propriétés différentes qui affectent la façon dont certains autres outils affectent le maillage.

Edge Crease

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Mode:

Mode Édition

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Edge ‣ Edge Crease

Raccourci:

Maj-E

Cet opérateur définit de manière interactive la force de Edge Crease en déplaçant la souris (ou en entrant une valeur avec le clavier). La sélection de plusieurs arêtes ajustera la valeur de Crease moyenne (moyenne). Une valeur négative sera soustraite de la valeur réelle, si elle est présente. Pour effacer la propriété de crease d’arête, entrez une valeur de -1.

Edge Bevel Weight

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Mode:

Mode Édition

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Edge ‣ Edge Bevel Weight

Sets the value for the bevel_weight_edge attribute, a value between (0.0 to 1.0).

This attribute is used by the Bevel Modifier to control the bevel intensity of the edges.

This operator enters an interactive mode (a bit like transform tools), where by moving the mouse (or typing a value with the keyboard) you can set the bevel weight of selected edges. If more than one edge is selected, this operator alters the average weight of the edges.

Voir aussi

Vertex Bevel Weight

Mark Seam & Clear Seam

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Edge ‣ Mark Seam/Clear Seam

Ces opérateurs activent/désactivent cette marque pour les arêtes sélectionnées. Les Seams sont un moyen de créer des séparations, des “islands” (îlots), dans les UV maps. Voir the UV Mapping section pour plus de détails.

Mark Sharp & Clear Sharp

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Mode Édition

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Edge ‣ Mark Sharp/Clear Sharp

La marque Sharp est utilisée par les split normals et le modificateur Edge Split, qui font partie des techniques de lissage ou d’ombrage personnalisées. Comme les Seams, il s’agit d’une propriété des arêtes, et ces opérateurs définissent ou désactivent celles qui sont sélectionnées.