Simulation Zone
Simulation zones allow the result of one frame to influence the next one. That way even a set of simple rules can lead to complex results, with the passing of time. The most common type of them is physics simulation, with specific solvers for physical phenomena.

Nœuds de simulation initiale et zone de simulation.
When adding a simulation, two nodes are added, defining between them a « Simulation Zone ».
Les entrées qui sont connectées au noeud Simulation Input ne sont évaluées qu’une seule fois, au début de la simulation, passées à l’état de simulation suivant et finalement sorties. D’autres nœuds peuvent être liés à l’intérieur de la région de simulation depuis l’extérieur. Ceux-ci sont réévalués à chaque étape en fonction de leur valeur à l’image donnée.
Il n’est pas possible d’avoir un lien allant vers l’extérieur. Le résultat de la simulation n’est accessible que via le nœud Simulation Output. Cela permet également une interpolation de sous-image pour le flou de mouvement.
Clock
La simulation est liée au système d’animation, avec prise en charge des sous-étapes. Elle ne sera évaluée que lorsque l’image de l’animation changera et sera mise en cache comme les simulations physiques existantes dans Blender.
Propriétés
Dans l’éditeur de nœuds, les entrées peuvent être renommées, mélangées et supprimées. C’est aussi l’endroit où les sous-étapes peuvent être définies pour une simulation.
Baking (précalcul)
La simulation est automatiquement mise en cache pendant la lecture. Le cache valide peut être vu comme une ligne jaune forte dans l’éditeur de chronologie. Cela permet aux animateurs d’inspecter rapidement toutes les images précédentes d’une simulation.

Images mises en cache dans la Timeline.
For the cases where the current frame is the only one relevant, users can opt-out of « Cache » to save memory.
Lorsque le résultat est prêt à être envoyé à une ferme de rendu, il peut être pré-calculé sur le disque. Cela permet de rendre la simulation dans un ordre non séquentiel.

Simulation and Physics, Simulation Nodes user interface.
Note
Le pré-calcul de la simulation aura lieu sur toutes les simulations dans tous les modificateurs pour les objets sélectionnés.
Exemples
Combiné avec le Nœud Index of Nearest, cela peut être utilisé pour un certain nombre de simulations basées sur la sphère.

Index du fichier d’exemple Nearest CC-BY Sean Christofferson.