Rendu à partir de la ligne de commande¶
Dans certaines situations où nous voulons augmenter la vitesse de rendu, accédez à Blender à distance pour faire le rendu de quelque chose ou créer des scripts qui utilisent la ligne de commande.
Un avantage de l’utilisation de la ligne de commande est que nous n’avons pas besoin d’un affichage graphique (pas besoin de serveur X sur Linux par exemple) et par conséquent nous pouvons faire le rendu via un shell à distance (typiquement SSH).
Voir Arguments de la ligne de commande pour une liste complète d’arguments (par exemple pour spécifier la scène pour le rendu, le numéro de la trame de fin, etc), ou simplement lancez :
blender --help
Voir Lancement depuis la ligne de commande pour des instructions spécifiques sur le lancement de Blender depuis la ligne de commande.
Note
Les arguments sont exécutés dans l’ordre où ils sont passés !
La commande suivante ne fonctionnera pas, puisque la sortie et l’extension sont définies après que Blender est lancé pour faire le rendu :
blender -b file.blend -a -x 1 -o //render
La commande suivante va se comporter comme prévu :
blender -b file.blend -x 1 -o //render -a
Positionnez toujours -f ou -a comme derniers arguments.
Image unique¶
blender -b file.blend -f 10
-bFaire le rendu en arrière-plan (sans UI).
file.blendChemin vers le fichier blend à faire le rendu.
-f 10Faire seulement le rendu de la 10ème trame.
blender -b file.blend -o /project/renders/frame_##### -F OPEN_EXR -f -2
-o /project/renders/frame_#####Chemin où enregistrer l’image rendue, en utilisant un format de cinq chiffres complété par des zéros pour le numéro de trame.
-F OPEN_EXRIgnorer le format d’image spécifié dans le fichier blend et enregistrer dans une image OpenEXR.
-f -2Faire seulement le rendu de l’avant-dernière trame.
Avertissement
Les arguments sont sensibles à la casse ! -F et -f ne sont pas équivalents.
Animation¶
blender -b file.blend -a
-aFaire le rendu de l’animation complète en utilisant tous les réglages enregistrés dans le fichier blend.
blender -b file.blend -E CYCLES -s 10 -e 500 -t 2 -a
-E CYCLESUtiliser le moteur “Cycles render”. Pour une liste des moteurs de rendu disponibles, lancez
blender -E help.-s 10 -e 500Définir la trame de début à
10et la trame de fin à500.-t 2Utiliser seulement deux threads.
Cycles¶
En plus des options ci-dessus, qui s’appliquent à tous les moteurs de rendu, Cycles dispose de quelques options supplémentaires pour mieux contrôler son comportement. Voir Options de rendu des Ccycles