Scène de démarrage

Après avoir fermé l’écran de démarrage, la scène de démarrage s’affiche dans la fenêtre 3D (si aucun autre fichier-blend n’a été chargé). Cette scène de démarrage peut être personnalisée.

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La scène de démarrage.

Éléments

Cube

Le cube gris au centre de la scène est un objet Maillage. Son contour orange indique qu’il est sélectionné. Le point orange au centre est son Origine, qui indique son emplacement précis.

Light (Lumière)

L’ensemble des cercles noirs concentriques est une source lumineuse éclairant le cube.

Camera

La pyramide avec un grand triangle au-dessus est la caméra, qui est utilisée comme point de vue pour le rendu.

3D Cursor

Le curseur 3D, une croix avec un cercle rouge et blanc, détermine où les objets nouvellement ajoutés sont placés et peut également servir de point de pivot de transformation.

Grid Floor

Les lignes grises formant le sol marquent la hauteur zéro du monde. Les lignes rouge et verte sont les axes du système de coordonnées du monde. Elles se rencontrent à l’origine, qui est également l’endroit où se trouve l’origine du Cube. Les paramètres Grid Floor (Grille su Sol) se trouvent dans la fenêtre contextuelle Viewport Overlays.

Text Info

Le coin supérieur gauche de la fenêtre affiche diverses informations – voir Viewport Overlays pour plus de détails.