Nœud Points to Volume¶
Le nœud Points to Volume génère une sphère de volume de brouillard autour de chaque point de la géométrie d’entrée. La nouvelle grille de volume est nommée “density” (densité).
Il est généralement judicieux de combiner ce nœud avec le Nœud Volume to Mesh.
Avertissement
Ce nœud s’attend à ce que les positions des points ne soient pas extrêmement grandes. Pour des valeurs de position de plusieurs milliards, le comportement n’est pas garanti et il peut être instable.
Inputs¶
- Points
Entrée géométrie standard.
- Density
Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.
- Voxel Amount
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Taille du voxel
Spécifie la longueur du côté du voxel.
- Radius
Spécifie le rayon de la sphère générée à chaque point.
Properties¶
- Resolution
Comment la taille du voxel est spécifiée.
- Amount:
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Size:
Spécifie la longueur du côté du voxel. Il est recommandé d’être prudent lorsque vous modifiez cette valeur, car de petits changements peuvent avoir un effet important sur le temps de traitement.
Outputs¶
- Volume
Sortie de géométrie standard.