Édition des bandes

Contrôles

Overlap Mode

Le mode Overlap définit le résultat de la transformation d’une bande afin qu’elle chevauche une autre bande.

Expand:

Toutes les bandes sur le côté droit de (chaque) transformée seront décalées vers l’avant pour s’adapter à la bande qui chevauche.

Overwrite:

La bande qui chevauche sera écrasée, coupée ou divisée par la bande superposée.

Shuffle:

La bande qui chevauche sera déplacée vers l’espace libre le plus proche afin qu’elle ne chevauche pas.

Snapping

L’accrochage (Snapping) peut être activé en cliquant sur (Snap Off) / (Snap On) dans l’en-tête de la fenêtre d’affichage 3D, ou temporairement en maintenant la touche Ctrl appuyée après avoir commencé à faire glisser une bande.

La flèche déroulante propose les options suivantes :

Snap to
Frame Range

Accrochage aux images de début et de fin de la plage d’aperçu ou de scène, ou lorsqu’on est à l’intérieur d’une Meta Strip, accroche la cible dans la zone d’affichage de la bande Meta.

Current Frame

Aligne la sélection transformée sur la tête de lecture.

Hold Offset

Aligne la sélection transformée sur le Hold Offset.

Markers

Aligne la sélection transformée sur Markers.

Retiming Keys

Aligne la sélection transformée sur les Retiming Keys.

All Channels

Permet de s’accrocher à n’importe quel canal de bande. Si cette option est désactivée, l’accrochage s’accroche uniquement aux bandes actuellement sur le même canal que les bandes transformées.

Ignore
Muted Strips

Les bandes muettes ne sont pas considérées comme des cibles d’accrochage.

Sound Strips

Les bandes sonores ne sont pas considérées comme des cibles d’accrochage.

Transform

Move

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Move

Raccourci:

G

L’appui sur G déplace toutes les bandes sélectionnées. Déplacez votre souris horizontalement (gauche/droite) pour changer la position de la bande dans le temps. Déplacez verticalement (haut/bas) pour changer de canaux.

Maintenir la touche Ctrl appuyée pendant le déplacement active ou désactive l’accrochage.

Vous pouvez aussi verrouiller la direction au temps avec X ou changer le canal de la bande avec Y.

C’est possible de déplacer des bandes en utilisant la souris en les glissant en maintenant LMB. Actuellement c’est possible de déplacer une seule bande en glissant.

Start Frame Offset

Le Start Frame Offset pour cette bande pourrait être sélectionné en cliquant LMB sur la poignée gauche de la bande ; son maintien (ou l’appui sur de G associé au déplacement de la souris à gauche/droite) change la trame de début dans la bande du nombre de trames que vous l’avez déplacé. L’étiquette de numéro de trame sous la bande affiche la trame de début de la bande.

  • Si vous avez une bande-séquence de 20 images, et glissez la poignée gauche vers la droite de 10 trames, la bande va débuter à l’image 11 (les images 1 à 10 seront sautées). Utilisez cela pour couper un roll-up ou une introduction non souhaitée.

  • Le glissement de la poignée gauche va créer une introduction (copie) de la première trame pour autant de trames que vous la glissez. Utilisez ceci quand vous voulez disposer de quelques trames pour une transition au début du clip.

End Frame

Le trame de fin (End Frame) de la bande peut être sélectionnée en cliquant sur LMB sur la poignée droite de la bande ; en la maintenant enfoncée (ou en appuyant sur G) et en déplaçant ensuite la souris, on change la trame de fin à l’intérieur de la bande. L’étiquette du numéro de cadre au-dessus de la bande affiche le cadre de fin de la bande.

  • En glissant la poignée droite vers la gauche cela raccourcit le clip ; les images d’origine en queue sont ignorées. Utilisez ceci pour couper rapidement .

  • En tirant la poignée droite vers la droite, on prolonge le clip. Pour les films et les séquences d’images, une plus grande partie de l’animation est utilisée jusqu’à épuisement. Si vous prolongez un clip au-delà de sa longueur, le rendu sera une copie de la dernière image. Utilisez cette fonction pour les transitions à partir de ce clip.

Note

Sélection multiple

Vous pouvez sélectionner plusieurs (poignées de) bandes en cliquant Maj-LMB : quand vous pressez G, tout ce qui est sélectionné va se déplacer avec votre souris – ce qui signifie que. par exemple, vous pouvez en même temps déplacer une bande, raccourcir deux autres et étendre une quatrième.

Move/Extend from Current Frame

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Move/Extend from Current Frame

Raccourci:

E

Avec un grand nombre de bandes sélectionnées, la pression sur E vous permet d’étendre interactivement les bandes. C’est comparable à un déplacement mais est utile pour étendre (ou raccourcir) le temps autour de la trame courante.

Toutes les poignées de bandes sélectionnées du “côté souris” de l’indicateur de trame actuelle se transformeront ensemble, de sorte que vous pouvez donc modifier la durée des bandes à l’image actuelle.

Indication

Extend est un moyen pratique d’ajuster le temps des montages bruts tels qu’un “animatic” (scénarimages séquentiels). Où il est possible de tout sélectionner et d’ajuster la longueur des bandes autour de l’image actuelle. Cela peut être particulièrement utile lors de l’ajout d’éléments audio ou d’autres éléments pouvant nécessiter un ajustement de la synchronisation.

Lors de l’exécution de cette opération, vous souhaiterez peut-être activer les Markers ‣ Sync Markers afin que les marqueurs soient également mis à jour.

Il s’agit simplement d’une opération pratique, au lieu de sélectionner manuellement des bandes sur un côté de l’image actuelle, ainsi que des poignées sur un côté des bandes qui se chevauchent. Ensuite, sélectionner et transformer également les marqueurs. Cela évite le processus manuel, ce qui permet d’accéder rapidement à la resynchronisation.

Slip Strip Contents

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Slip Strip Contents

Raccourci:

S

L’opérateur Slip Strip Contents ajuste le point de départ du support source à l’intérieur d’une bande, sans modifier la position ou la longueur de la bande sur la chronologie. C’est utile pour affiner la partie des médias indiqués.

C’est couramment utilisé lorsque vous souhaitez préserver le timing de la bande dans la séquence, mais en choisissant une partie différente de la source à afficher.

Offset

Nombre d’images pour décaler le contenu vers l’avant (positif) ou vers l’arrière (négatif) dans le temps.

Slip Keyframes

Si cette option est activée, les images clés des propriétés de la bande (par exemple, l’opacité, la transformation) seront déplacées en même temps que le contenu. Désactiver cette option pour que les images clés restent fixes à leur position d’origine dans la chronologie.

Utilisation

Déplacer la souris à gauche ou à droite pour déplacer le contenu de la bande, puis confirmer l’opération. Des options supplémentaires sont disponibles pendant l’opération :

  • Confirm: LMB, Entrée, BarreEspace

  • Cancel: Echap, RMB

  • Precision Mode: maintenir Maj appuyé pour activer le glissement de sous-trame qui glisse l’audio. Le montant de la sous-trame est indiqué dans l’en-tête comme décalage sonore (Sound Offset).

  • Clamp: appuyer sur C pour clamper la plage de glissement vers les limites de début et de fin de la bande.

Snap Strips to the Current Frame

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Snap Strips to the Current Frame

Raccourci:

Maj-S

Déplace les bandes sélectionnées afin qu’elles s’alignent sur l’image actuelle. La bande active est utilisée comme référence et la position de la souris par rapport à la tête de lecture détermine quel côté de la bande s’aligne sur l’image actuelle.

Lorsque vous utilisez le menu, cliquez avec LMB de chaque côté de la tête de lecture pour choisir le côté à accrocher (snap).

Frame

Le cadre auquel les bandes sélectionnées seront fixées.

Snap Side

Détermine quel côté de la bande s’accroche (snap) au cadre lorsqu’aucune poignée de bande n’est sélectionnée.

Keep Offset

Si activé, toutes les bandes sélectionnées sont déplacées ensemble, préservant leur timing relatif. Si désactivé, chaque bande s’enclenche (snap) individuellement.

Clear Strip Offset

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Clear Strip Offset

Raccourci:

Alt-O

Pour réinitialiser les poignées des trames de début/fin.

Swap Strip

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Swap Strip

Left Alt-Gauche

Remplace la bande active par la bande de gauche.

Right Alt-Droite

Remplace la bande active par la bande de droite.

Remove Gaps

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Remove Gaps

Raccourci:

RetourAR

Supprime les trames vierges entre la trame courante et la première bande à droite, indépendamment de la sélection ou de l’état verrouillé des bandes.

All Gaps

Supprime les vides à droite de la bande avec la gauche.

Remove Gaps (All)

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Remove Gaps (All)

Identique à Remove Gaps, mais avec l’option All Gaps activée.

Insert Gaps

Référence

Menu:

Strip ‣ Transform ‣ Insert Gaps

Raccourci:

Maj-Equals

Insérer des trames vierges entre la trame courante et les premières bandes à droite, indépendamment de la sélection ou de l’état verrouillé des bandes.

Retiming Keys

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Les bandes peuvent être accélérées ou ralenties en ajoutant et en déplaçant des touches de resynchronisation. Les commandes de resynchronisation peuvent être activées pour des bandes individuelles, après quoi les clés peuvent être sélectionnées et déplacées.

Note

  • Seul le contenu de la bande est resynchronisé, l’animation existante n’est pas gérée par l’outil.

  • Les bandes d’effets ne peuvent pas être resynchronisées.

Indication

Pour modifier rapidement la vitesse de la bande sélectionnée, appuyez sur R et entrez la vitesse souhaitée.

Sélection des clés de resynchronisation

Les clés de resynchronisation sont toujours affichées sur la bande comme inactives par défaut. Afin de sélectionner les clés de resynchronisation, Afficher les clés de resynchronisation doit être activé. Cette propriété peut également être activée à l’aide de Toggle Retiming Keys.

Plusieurs clés peuvent être sélectionnées à la fois avec la sélection par boîte. La sélection par boîte sélectionnera les clés, uniquement si une clé est déjà sélectionnée. Sinon, uniquement les bandes seront sélectionnées.

Utilisez Ctrl-LMB pour sélectionner toutes les clés à droite de la clé sélectionnée.

Déplacement des clés de resynchronisation

La touche de resynchronisation peut être déplacée en la faisant glisser avec la souris ou en appuyant sur G. La touche est mappée à une image particulière du contenu de la bande, donc la déplacer signifie effectivement déplacer une image vers une nouvelle position et donc étirer ou contracter le flux temporel.

Lorsqu’une clé est déplacée, cela n’affecte pas la position des autres clés à l’intérieur de la bande. Si la bande contient plus de clés, plusieurs clés doivent être sélectionnées, si un seul segment doit être resynchronisé. Cependant, s’il y a des clés de resynchronisation en dehors des limites de la bande, celles-ci seront déplacées avec la première ou la dernière clé de la bande afin de préserver le resynchronisation existante, qui n’est pas visible.

Ajout de clés de resynchronisation

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Add Retiming Key

Une clé de resynchronisation peut être ajoutée aux bandes sélectionnées à partir du menu de resynchronisation, ou en appuyant sur I et en choisissant l’option Add Retiming Key (Ajouter une clé de resynchronisation). Cela ajoute une clé à l’image actuelle. Cette opération créera également des clés au début et à la fin de la bande, puisque ces clés doivent être toujours présentes.

Lorsque les clés sont sélectionnées, les bandes sont désélectionnées, mais il est toujours possible d’ajouter de nouvelles clés. Dans ce cas, les clés seront ajoutées aux bandes où n’importe quelle clé est sélectionnée.

Add Freeze Frame and Slide

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Add Freeze Frame and Slide

L’arrêt sur image est utilisé pour arrêter la lecture d’une bande à une image particulière pour n’importe quelle durée. L’arrêt sur image peut être ajouté à partir du menu de resynchronisation de la bande ou du menu contextuel.

Note

Il n’est pas possible d’effectuer une transition en douceur vers ou depuis l’arrêt sur image.

Add Speed Transition and Slide

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Add Speed Transition and Slide

Il est possible de créer une transition douce d’une vitesse à une autre. Cela peut être fait en sélectionnant la clé de resynchronisation entre 2 segments de vitesses différentes et en choisissant Add Speed Transition (Ajouter transition de vitesse) soit dans le menu de resynchronisation de la bande, soit dans le menu contextuel. Cela créera 2 clés liées et se déplaçant toujours dans la direction opposée. Si les deux clés sont déplacées en même temps, cela change l’endroit où commence et se termine la transition.

Delete Retiming Keys

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Delete Retiming Keys

Une touche de resynchronisation peut être supprimée en sélectionnant et en appuyant sur Suppr. ainsi que sur X. Lorsque la poignée est supprimée, la taille de la bande ne changera pas, donc la vitesse passera à la moyenne entre 2 segments resynchronisés.

Note

Lorsque la clé de transition est supprimée, la clé de resynchronisation simple à partir de laquelle la transition a été créée est recréée.

Reset Retiming

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Reset Retiming

Rétablit tout le timing sur la bande d’origine.

Set Speed

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Set Speed

Définit la vitesse d’un segment resynchronisé.

Speed

La vitesse par rapport à l’heure d’origine.

Preserve Current retiming

Maintient inchangée la vitesse des autres segments de resynchronisation en ajustant plutôt la Duration de la bande.

Toggle Retiming Keys

Référence

Éditeur:

Video Sequencer

Menu:

Strip ‣ Retiming ‣ Toggle Retiming Keys

Raccourci:

Ctrl-R

Active la propriété Afficher les clés de resynchronisation de la bande. Cela permet d’afficher les clés de resynchronisation pour la première fois et d’interagir avec elles.

Split

Référence

Menu:

Strip ‣ Split

Raccourci:

K

Coupe en deux la bande sélectionnée au niveau de la trame courante. Cela produira deux bandes qui utilisent la même source, en ajustant le timing et la longueur de la bande d’origine.

Indication

Peut être vu comme une manière rapide de dupliquer la bande courante, ajustant les trames de début/fin pour former deux bandes non recouvrantes affichant le même contenu qu’avant.

Hold Split

Référence

Menu:

Strip ‣ Hold Split

Raccourci:

Maj-K

Comme Split, il divise une bande en deux bandes distinctes ; cependant, vous ne pourrez pas faire glisser les points d’extrémité pour afficher les images au-delà de la division de chaque bande résultante.

Bien que vous puissiez ajuster les champs numériques Hold Offset dans le panneau Strip Info.

Indication

Peut être vu comme une manière de simuler une coupe du fichier vidéo en deux parties au point de coupe, remplaçant la bande courante par ces dernières.

Duplicate

Référence

Menu:

Strip ‣ Duplicate

Raccourci:

Maj-D

Dupliquer une bande pour faire une copie non liée ; glissez-la sur un temps et un canal, et posez-la en cliquant LMB.

Pour les bandes faisant référence à un ID, par exemple les bandes de scène, cela dupliquera la scène et utilisera cette nouvelle scène dans la bande dupliquée.

Duplicate Linked (copie liée)

Référence

Menu:

Strip ‣ Duplicate Linked

Raccourci:

Alt-D

Dupliquer une bande pour en faire une copie liée; la faire glisser vers un temps et un canal, puis la déposer en cliquant sur LMB.

Pour les bandes qui font référence à un ID, par exemple les bandes de scène, cela utilisera la même scène dans la bande dupliquée.

Delete

Référence

Menu:

Strip ‣ Delete

Raccourci:

Suppr., X

Suppression de la (des) bande(s) sélectionnée(s).

Update Scene Frame Range

Référence

Menu:

Strip ‣ Update Scene Frame Range

Pour les bandes de scène uniquement – Met à jour les propriétés de Time de la bande pour correspondre à la plage de trame de la scène référencée. Cet opérateur doit être utilisé lorsque la longueur de la scène référencée est étendue ou raccourcie.

Separate Images

Référence

Menu:

Strip ‣ Separate Images

Raccourci:

Y

Pour les séquences d’images seulement – convertit la bande en de multiples bandes, une bande pour chaque trame. Utile pour les diaporamas et autres cas où vous voulez instaurer un ensemble d’images non continues.

Length

Vous devez spécifier la durée que vous voulez pour les bandes résultantes.

Bande de film

Set Render Size

Référence

Menu:

Strip ‣ Set Render Size

Définit la résolution et l’aspect du rendu pour qu’ils correspondent à la résolution de la bande.

Deinterlace Movies

Référence

Menu:

Strip ‣ Deinterlace Movies

Convertit la vidéo entrelacée en vidéo progressive.

Bande d’effet

Change Effect Type

Référence

Menu:

Strip ‣ Effect Strip ‣ Change Effect Type

Remplace la bande d’effets sélectionnée par un autre type d’effet qui nécessite le même nombre d’entrées.

Cet opérateur conserve les bandes d’entrée et les paramètres existants dans la mesure du possible, ce qui permet d’expérimenter plus rapidement différents effets sans recréer manuellement la configuration.

Par exemple, vous pouvez basculer entre des effets tels que Cross, Gamma Cross et Wipe, car ils utilisent tous deux entrées.

Reassign Inputs

Référence

Menu:

Strip ‣ Effect Strip ‣ Reassign Inputs

Raccourci:

R

Cet outil peut être utilisé pour assigner (reconnecter) des bandes Effect de manière différente. Sélectionnez simplement trois bandes arbitrairement et appuyez sur R. Si vous ne créez pas un cycle, ceux-ci seront connectés à une nouvelle chaîne d’effets.

Swap Inputs

Référence

Menu:

Strip ‣ Effect Strip ‣ Swap Inputs

Raccourci:

Alt-S

Échange les deux premières entrées pour la bande d’effet.

Lock/Mute

Lock Strips Ctrl-H

Désactive la transformation de la bande.

Unlock Strips Ctrl-Alt-H

Permet aux bandes désactivées de se transformer.

Mute/Unmute Strips H, Alt-H

Couper le son ou non aux bandes sélectionnées.

Mute/Unmute Deselected Strips Maj-H, Maj-Alt-H

Vous pouvez couper le son à toutes les bandes sauf celles sélectionnées.

Inputs

Reload Strips Alt-R

Recharge les bandes à partir de leur emplacement externe de sauvegarde.

Reload Strips and Adjust Length Maj-Alt-R

Recharge les bandes à partir de leur emplacement externe enregistrée et réajuste la durée de la bande.

Change Path/Files

Modifie le fichier source contenu dans une bande sélectionnée.

Swap Data

Échange deux bandes de séquence.

Image Menu

Clear

Position

Référence

Menu:

Image ‣ Clear ‣ Position

Réinitialise la Position Transforms des bandes à une valeur de zéro.

Scale

Référence

Menu:

Image ‣ Clear ‣ Scale

Réinitialise les Scale Transforms des bandes à une valeur de un.

Rotation

Référence

Menu:

Image ‣ Clear ‣ Rotation

Réinitialise la Rotation Transform des bandes à une valeur de zéro.

All Transforms

Référence

Menu:

Strip ‣ Clear ‣ All Transforms

Réinitialise les Transformations de la position, de l’échelle et de la rotation des bandes à leurs valeurs par défaut.

Apply

Scale to Fit

Référence

Menu:

Strip ‣ Image Transform ‣ Scale to Fit

Ajuste les Scale Transforms des bandes pour que le contenu visuel de la bande s’adapte exactement à la Resolution du projet tout en conservant le ratio d’origine.

Cela peut signifier que les zones transparentes peuvent être ajoutées le long de la bordure du contenu pour s’adapter au contenu dans la zone de rendu.

Scale to Fill

Référence

Menu:

Strip ‣ Image Transform ‣ Scale to Fill

Ajuste les Scale Transforms des bandes pour que le contenu visuel de la bande s’adapte exactement à la Resolution du projet tout en conservant le ratio d’origine.

Cela peut signifier que des parties de l’image d’origine ne correspondront plus au contenu à l’intérieur de la zone de rendu.

Stretch to Fill

Référence

Menu:

Strip ‣ Image Transform ‣ Stretch to Fill

Ajuste les Scale Transforms des bandes pour que le contenu visuel de la bande remplisse la Resolution du projet. Notez que, contrairement aux deux autres méthodes décrites ci-dessus, Stretch to Fill ne conserve pas le ratio d’aspect d’origine.

Cela peut signifier que l’image d’origine sera déformée pour s’adapter au contenu à l’intérieur de la zone de rendu.

Menu contextuel

Vous pouvez activer le menu contextuel en cliquant sur RMB dans la timeline du séquenceur. Dans ce menu, vous pouvez accéder rapidement à certains outils couramment utilisés.

Fades

Référence

Menu:

Add ‣ Fades

Ce sous-menu contient des outils permettant d’ajouter ou de supprimer des fondus aux bandes. Dans le cas des bandes visuelles, les outils animeront l’opacité, ou le volume dans le cas des bandes audio.

Clear Fades

Supprime l’animation en fondu enchaîné des séquences sélectionnées.

Fade In and Out

Fondu enchaîné des bandes sélectionnées en entrée et ou sortie.

Fade In

Fondu-enchaîné en entrée des bandes sélectionnées.

Fade Out

Fondu-enchaîné en sortie des bandes sélectionnées.

From Current Frame

Fondu-enchaîné depuis la trame courante jusqu’à la fin des séquences recouvrantes.

To Current Frame

Fondu-enchaîné du début des séquences sous la tête de lecture jusqu’à la trame courante.