Contrainte Follow Path¶
La contrainte Follow Path positionne un objet ou une structure sur une Courbe. La position souhaitée peut être spécifiée de deux manières :
À l’aide d’un numéro de cadre, à savoir Evaluation Time de la courbe avec un Offset facultatif dans la contrainte.
En utilisant un nombre compris entre 0 et 1, à savoir Offset Factor (le facteur de décalage) dans la contrainte.
En animant ces propriétés, l’objet ou l’os peut être amené à se déplacer le long de la courbe. Il est également possible de le faire pivoter pour qu’il corresponde à la direction de la courbe. Les cas d’utilisation incluent les caméras sur les rails, les véhicules sur les routes, les boîtes sur les tapis roulants, etc.
Pour configurer la contrainte plus rapidement, sélectionner l’objet, ajouter la courbe à la sélection, appuyez sur Ctrl-P, puis cliquer sur Path Constraint.
Astuce
La contrainte Follow Path peut être combinée à une Contrainte de suivi pour, par exemple, maintenir une caméra en mouvement pointée sur un objet.
Voir aussi
La Contrainte Clamp To accroche un objet ou un os à une courbe en fonction de son emplacement.
Décalage de position¶
La contrainte utilise la position et la rotation de son propriétaire dans World Space comme décalages par rapport à la position et à la rotation sur la courbe. Si l’option Follow Curve est désactivée, les décalages sont ajoutés dans Local Space. Si cette option est activée, les décalages sont ajoutés dans l’espace du point de la courbe actuelle, l’axe Y global correspondant à la direction de la tangente.
Dans les deux cas, l’échelle de la courbe agit comme un multiplicateur pour le décalage de la position.
Avant d’ajouter la contrainte, le cône est décalé le long de l’axe Y du monde.¶ |
Après avoir ajouté la contrainte, le cône est décalé le long de l’axe Y local de la courbe.¶ |
Lors de l’activation de Follow Curve, le cône est décalé le long de la tangente du point de la courbe.¶ |
Pour que le propriétaire soit parfaitement positionné et aligné sur la Courbe, assurez-vous que sa position mondiale et sa rotation sont toutes deux nulles. Cela peut être fait en appuyant respectivement sur Alt-G et Alt-R.
Options¶
La contrainte Follow Path.¶
- Target
L’objet Curve à suivre.
- Offset Fixed Position désactivée
Le nombre d’images à soustraire du temps d’évaluation (Evaluation Time) de la courbe. Une valeur positive déplacera le propriétaire vers un point antérieur de la courbe, tandis qu’une valeur négative le déplacera vers un point ultérieur.
- Offset Factor Fixed Position activée
Position relative le long de la courbe, indépendante de son temps d’évaluation (Evaluation Time). Une valeur de 0 correspond au début de la courbe tandis qu’une valeur de 1 correspond à la fin.
- Forward Axis
L’axe local du propriétaire qui doit être aligné sur la direction tangente de la courbe. Nécessite l’activation de l’option Follow Curve.
Un axe négatif fera pointer le propriétaire dans la direction opposée.
- Up Axis
L’axe local du propriétaire qui doit être aligné (autant que possible) sur l’axe Z global. Nécessite l’activation de Follow Curve.
Important
Forward Axis (axe avant) et Up Axis (axe haut) doivent être différents. S’ils sont identiques, la contrainte cessera de fonctionner et son icône deviendra rouge.
- Fixed Position
Ignorer le temps d’évaluation de la courbe (Evaluation Time) et positionner le propriétaire en utilisant uniquement le facteur de décalage (Offset Factor).
Malgré le nom de cette propriété, le propriétaire peut toujours être déplacé au fil du temps en animant le facteur de décalage (Offset Factor).
- Curve Radius
Mettre à l’échelle le propriétaire en fonction des rayons des points de contrôle de la courbe.
- Follow Curve
Faites pivoter le propriétaire en fonction de l’axe avant et de l’axe haut (Forward Axis et Up Axis).
- Animate Path
Par défaut, le temps d’évaluation (Evaluation Time) de la courbe est statique et le propriétaire de la contrainte ne se déplace pas. En cliquant sur ce bouton, vous animerez le temps d’évaluation (Evaluation Time) afin qu’il soit toujours égal à l’image de la scène actuelle.
Bien sûr, il est également possible d’ignorer ce bouton et d’animer le temps d’évaluation à la main.
- Influence
L’intensité de la contrainte sur le propriétaire.