Nœud Align Rotation to Vector¶
Le nœud Align Rotation to Vector effectue une rotation d’Euler dans la direction donnée.
Inputs¶
- Rotation
La rotation d'Euler à aligner.
Important
Cette entrée attend une entrée de rotation. Veillez à ne pas connecter un vecteur de direction comme la normale.
- Factor
Détermine dans quelle mesure les points subissent une rotation vers le vecteur. Zéro désactive effectivement le nœud et un signifie que les points sont parfaitement alignés avec le vecteur.
- Vecteur
Le vecteur de direction qui détermine la rotation des points. Le vecteur se trouve dans l’espace local de l’objet en cours de modification. Lorsqu’il est entièrement à zéro pour un point, celui-ci ne subit pas du tout de rotation.
Properties¶
- Axis
Axe local de l’objet à faire pivoter vers l’entrée vectorielle.
- Pivot
L’axe local sur lequel tourner.
- Auto:
Le meilleur angle de rotation est calculé automatiquement. Cela minimise l’angle de rotation.
- X, Y, Z:
Rotation autour d’un axe local spécifique.
Outputs¶
- Rotation
La rotation Euler pivotée.