Extrusion de Faces le long des Normales¶
Référence
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Mode Édition
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Cet outil est similaire à Extrusion de faces, mais au lieu de déplacer tous les sommets sur le même axe, il déplace chaque sommet selon sa normale. Cela signifie qu’une extrusion vers l’extérieur sur une surface convexe rendra les faces plus grandes, par exemple.
Après l’extrusion, les options suivantes sont disponibles dans le panneau Adjust Last Operation :
- Flip Normals
Inverser les normales des nouvelles faces créées, car elles pourraient pointer dans le mauvais sens selon la direction de l’extrusion. Consulter l’overlay Face Orientation de la fenêtre 3D pour vérifier si elles sont correctes.
- Dissolve Orthogonal Edges
Si activé, les faces nouvellement créées seront fusionnées avec celles environnantes existantes (les transformant potentiellement en n-gons) si elles forment une surface plate ensemble.
- Offset
Distance pour déplacer les sommets.
- Offset Even
Si désactivé, chaque sommet est décalé de la même distance. Une fois activé, chaque face est décalée de la même distance.
Cette option peut également être activée lors de l’extrusion en appuyant sur S ou en maintenant Alt appuyé. (Ces raccourcis sont affichés dans la barre d’état.)
- Mirror Editing
Activer cette option déplace les sommets correspondants de l’autre côté du maillage sans extruder de faces, ce qui la rend peu utile ici.
- Proportional Editing
Activer cette option déplace également les sommets non sélectionnés environnants le long de leurs normales, ce qui la rend peu utile pour l’extrusion.
Voir aussi
Shrink/Fatten pour déplacer les sommets selon leur normale sans extruder.