Color¶
Les couleurs que le Workbench utilise pour faire les rendus des objets peuvent être modifiées.
Référence
- Panneau:
- Material:
Utiliser la couleur qui peut être définie pour chaque matériau dans le panneau Viewport Display Object.
- Object:
Utiliser la couleur qui peut être définie par objet dans le panneau Viewport Display Object.
- Attribute:
Affiche l'attribut de couleur actif d’un objet. Lorsqu’un objet n’a pas d’attribut de couleur actif, il sera rendu dans la couleur définie dans le panneau Object de Viewport Display.
- Single:
Faire le rendu de toute la scène en utilisant une seule couleur. La couleur peut être choisie.
- Random:
Une couleur aléatoire sera sélectionnée pour chaque objet de la scène.
- Texture:
Afficher la texture du Nœud Image Texture à l’aide de la carte UV active. S’il n’y a pas de texture active, l’objet sera rendu avec les paramètres Material du panneau d’affichage de la fenêtre.