Edit Face Set#

Reference

Mode:

Sculpt Mode

Outil:

Toolbar ‣ Edit Face Set

Opérateur:

Grow/Shrink Face Sets

Modifie le Jeu de faces sous le curseur.

Tool Settings#

Mode

L’opération à appliquer à l’ensemble des faces.

Grow Face Set:

Augmente la frontière d’un ensemble de faces par une face basée sur la topologie du maillage. Est également disponible en tant que raccourci d’opérateur via Ctrl-W.

Shrink Face Set:

Réduit la frontière d’un ensemble de faces par une face basée sur la topologie du maillage. Ceci est également disponible en tant que raccourci d’opérateur via Ctrl-Alt-W.

Delete Geometry:

Supprime les faces affectées à l’ensemble de faces.

Fair Positions:

Crée un patch de géométrie parfaitement plat et lisse à partir d’un ensemble de faces. C’est le moyen idéal pour découper les parties de votre maillage si le nombre de sommets est trop élevé pour d’autres opérations, ou si les ID de sommet ne doivent pas être modifiés (comme lors de l’utilisation de la sculpture Multires.

Fair Tangency:

Crée un patch de géométrie lisse si possible à partir d’une face définie en minimisant les modifications des tangentes de sommet. C’est idéal pour créer des surfaces incurvées lisses sur une topologie complexe, où l’utilisation de la brosse lisse ne mènera pas aux résultats souhaités

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_fairing_none.png

Avant utilisation de Fair.#

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_fairing_positions.png

Après utilisation des positions de Fair.#

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_fairing_tangency.png

Après utilisation des tengentes Fair.#

Strength

L’ampleur de l’effet que le filtre a sur le maillage. Ce réglage n’est disponible que pour les opérations de fairing (carénage).

Modify Hidden

Applique l’opération d’édition aux jeux de faces masquées.