Éditeur de nœud de géométrie

L’éditeur Geometry Node est utilisé pour éditer un Node Group qui est utilisé par le Geometry Node Modifier. Ce groupe de nœuds peut définir de nombreuses opérations pour modifier la géométrie d’un objet.

Une liste de tous les Geometry Nodes est disponible dans la section de modélisation.

Interface

Toolbar (Barre d’outils)

Select

Voir Selecting Nodes.

Annotate

Voir Annotations.

Links Cut

Voir Cut Links.

Contexte de l’outil

Ces menus contextuels sont affichés dans l’en-tête lorsque le contexte de l’outil est activé. Ces propriétés déterminent où l’outil est disponible dans l’interface utilisateur.

Voir Modes et types de données pris en charge pour plus d’informations.

Types

Affiche les origines des objets sélectionnés.

Mesh (Maillage)

L’arborescence des nœuds prend en charge les Objets Mesh.

Curves

L’arborescence des nœuds prend en charge les Objets Curve.

Modes

Les Les modes d’objet pris en charge par l’outil.

Mode Objet

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Objet.

Edit Mode

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Édition.

Sculpt Mode

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Sculpt.

Options

Wait for Click

Attendre un clic de souris (LMB) avant d’exécuter l’opérateur à partir d’un menu. Utile pour le Nœud Mouse Position.