Éditeur de nœud de géométrie¶
L’éditeur Geometry Node est utilisé pour éditer un Node Group qui est utilisé par le Geometry Node Modifier. Ce groupe de nœuds peut définir de nombreuses opérations pour modifier la géométrie d’un objet.
Une liste de tous les Geometry Nodes est disponible dans la section de modélisation.
Interface¶
Header (Entête)¶
- Les types de nœuds Geometry
Les nœuds Geometry peuvent avoir plusieurs contextes en fonction de la fonction prévue du groupe de nœuds. La modification du contexte ajuste l’interface utilisateur pour répondre au mieux aux besoins du contexte sélectionné.
- Modifier:
Utilisé pour créer des groupes de nœuds qui seront utilisés par le Modificateur Geometry Nodes.
- Outil:
Utilisé pour créer des groupes de nœuds qui seront utilisés pour créer des Outils basés sur les nœuds.
- View
Menu d’affichage standard.
- Select
Menu pour Selecting Nodes.
- Add
Menu pour ajouter de nouveaux Geometry Nodes.
- Node
Menu pour Editing Nodes.
- Geometry Node Group
Le Menu Bloc de données (Data-block) pour créer et sélectionner des groupes de nœuds.
- Pin (icône épingle)
Le bouton d’épinglage gardera fixe la sélection actuelle du groupe de nœuds de géométrie, au lieu d’utiliser le Modificateur actif. Lorsqu’un groupe de nœuds de géométrie est épinglé, il reste visible dans l’éditeur de Geometry Node même lorsqu’un autre objet ou modificateur est sélectionné ailleurs.
- Parent Node Tree
Saute au niveau d’un groupe de nœuds, voir Éditer le groupe pour plus d’informations.
- Snapping
Options d’accrochage. Voir Organisation des nœuds pour plus de détails.
- Overlays
Voir Overlays.
Toolbar (Barre d’outils)¶
- Select
Voir Selecting Nodes.
- Annotate
Voir Annotations.
- Links Cut
Voir Cut Links.
Contexte de l’outil¶
Ces menus contextuels sont affichés dans l’en-tête lorsque le contexte de l’outil est activé. Ces propriétés déterminent où l’outil est disponible dans l’interface utilisateur.
Voir Modes et types de données pris en charge pour plus d’informations.
Types¶
Affiche les origines des objets sélectionnés.
- Mesh (Maillage)
L’arborescence des nœuds prend en charge les Objets Mesh.
- Curves
L’arborescence des nœuds prend en charge les Objets Curve.
Modes¶
Les Les modes d’objet pris en charge par l’outil.
- Mode Objet
Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Objet.
- Edit Mode
Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Édition.
- Sculpt Mode
Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Sculpt.
Options¶
- Wait for Click
Attendre un clic de souris (LMB) avant d’exécuter l’opérateur à partir d’un menu. Utile pour le Nœud Mouse Position.