Make Vertex Parent¶
Référence
- Mode:
Mode Édition
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-P
Parentage des objets sélectionnés au sommet ou triplet de sommets sélectionné.
Si un sommet est sélectionné, les objets commenceront à suivre sa position. Si trois sommets sont sélectionnés, les objets suivront le point central du triangle résultant et tourneront en même temps que ce triangle. (Aucune face triangulaire n’a besoin d’exister.)
En mode Édition, les objets enfants peuvent être sélectionnés en cliquant dessus dans l'Outliner ou en appuyant sur Ctrl-LMB dans la fenêtre 3D. Si Blender repasse en mode objet à ce stade, assurez-vous que est activé dans la barre supérieure.
Voir aussi
Hooks (Crochets) -– pour l’opération opposée, “parenter” des sommets vers des objets.