Blender 2.82 Manual Logo
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scenes & Objects
  • Modélisation
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physique
    • Introduction
    • Rigid Body
      • Introduction
      • Rigid Body Properties
      • Rigid Body World
      • Contraintes des corps rigides
      • Astuces
    • Simulations de tissu
    • Soft Body
    • Système de particules
    • Simulation de fluide
    • Simulation de fumée
    • Peinture dynamique
    • Forces
    • Collisions
    • Précalcul (baking) des simulations de physique
  • Rendu
  • Composition
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Utilisation avancée
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • À propos de ce manuel
Blender 2.82 Manual
  • Docs »
  • Physique »
  • Rigid Body
  • View page source

Rigid Body¶

  • Introduction
    • Création d’un corps rigide
  • Rigid Body Properties
    • Rigid Body
    • Rigid Body Collisions
    • Dynamics
  • Rigid Body World
    • Settings
    • Rigid Body Cache
    • Rigid Body Field Weights
  • Contraintes des corps rigides
    • Introduction
    • Types
  • Astuces
    • Animation
    • Stabilité de la simulation
    • Combiinaison de corps rigides avec d’autres simulations.
    • Mise à l’échelle des corps rigides.
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.82
    • Loading...
  • fr
    • Loading...