Modificateur Offset

Le Modificateur Offset modifie la position, la rotation ou l’échelle des traits à partir de l’origine de l’objet.

Options

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Modificateur Offset.

Général

Location X, Y, Z

Définit le décalage de l’emplacement des traits par rapport à l’origine de l’objet.

Rotation X, Y, Z

Définit la rotation des traits.

Scale X, Y, Z

Définit l’échelle des traits.

Avancé

Mode
Random:

Ajoute aux traits des valeurs de redimensionnement aléatoires.

Layer:

Offset par couches..

Stroke:

Offset par traits (en fonction de l’ordre des dessins des traits).

Material:

Offset par matériaux.

Offset X, Y, Z

Définit l’offset de l’emplacement de l’élément individuel.

Rotation X, Y, Z

Définit la rotation des éléments individuels.

Scale X, Y, Z

Définit l’échelle des éléments individuels.

Uniform Scale (Random mode)

Utilise la même graine aléatoire (Seed) pour chaque axe de mise à l’échelle dans les copies pour un redimensionnement uniforme.

Seed (Random mode)

Seed (Graine) utilisé par le générateur de nombres pseudo-aléatoires.

Layer/Stroke/Material Step (Pour mode Layer, Stroke et Material

Le nombre d’éléments à regrouper et à offster ensemble.

Offset (Pour mode Layer, Strokee Material)

Décalage par rapport au point de départ.

Influence

Voir Influence Filters.