Modificateur Offset¶
Le Modificateur Offset modifie la position, la rotation ou l’échelle des traits à partir de l’origine de l’objet.
Options¶
Général¶
- Location X, Y, Z
Définit le décalage de l’emplacement des traits par rapport à l’origine de l’objet.
- Rotation X, Y, Z
Définit la rotation des traits.
- Scale X, Y, Z
Définit l’échelle des traits.
Avancé¶
- Mode
- Random:
Ajoute aux traits des valeurs de redimensionnement aléatoires.
- Layer:
Offset par couches..
- Stroke:
Offset par traits (en fonction de l’ordre des dessins des traits).
- Material:
Offset par matériaux.
- Offset X, Y, Z
Définit l’offset de l’emplacement de l’élément individuel.
- Rotation X, Y, Z
Définit la rotation des éléments individuels.
- Scale X, Y, Z
Définit l’échelle des éléments individuels.
- Uniform Scale (Random mode)
Utilise la même graine aléatoire (Seed) pour chaque axe de mise à l’échelle dans les copies pour un redimensionnement uniforme.
- Seed (Random mode)
Seed (Graine) utilisé par le générateur de nombres pseudo-aléatoires.
- Layer/Stroke/Material Step (Pour mode Layer, Stroke et Material
Le nombre d’éléments à regrouper et à offster ensemble.
- Offset (Pour mode Layer, Strokee Material)
Décalage par rapport au point de départ.
Influence¶
Voir Influence Filters.