Rip#

Reference

Mode:

Edit Mode

Outil:

Toolbar ‣ Rip

Raccourci:

V

L’outil Rip sépare les composants UV (sommets, arêtes, faces) des composants connectés. Les composants sont ripés dans le sens de la position du pointeur de la souris.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_before.png

Avant.#

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_after.png

Après.#

Voir aussi

Édition du maillage : Opération Rip.