La contrainte Camera Solver¶
La contrainte Camera Solver donne le propriétaire de cette contrainte, la position et la rotation du “solved camera motion”.
“Solved camera motion” est l’endroit où Blender pense que se situe la caméra du monde physique réel, quand elle filme la vidéo, par rapport à la chose filmée.
Note
Cette contrainte fonctionne seulement après que vous avez défini un minimum de huit marqueurs et pressé Solve Camera Motion. ( ).
Options¶
- Clip vidéo actif
Recevez les données de suivi du Active Clip de la scène. Si elle n’est pas cochée, une option apparaît pour choisir parmi les autres clips.
- Constraint to F-Curve
Applique la contrainte, créant des trames clés pour les transformations.
- Influence
Contrôle le pourcentage d’effet de la contrainte sur l’objet. Voir Propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.