Grease Pencil¶
Ce Mode vous permet d’ajuster le synchronisation des trames de l’animation des Objets Crayon Gras. C’est particulièrement utile pour bloquer les tirs.
Région des canaux¶
La région Channels (Canaux) affiche l’objet Grease Pencil en bleu clair et ses calques en gris. Les calques ont les paramètres suivants :
- Opacity
L'opacity du calque.
- Use Mask
Activer ou désactiver les masques du calque.
- Onion Skinning
Active/désactive l’utilisation de onion skinning.
- Visibility (icône œil)
Active/désactive la visibilité du matériau dans la Vue 3D et dans le rendu.
- Show all keyframes (case à cocher)
Lorsque cette case n’est pas cochée, le calque est figé dans son état actuel et le passage à une autre image clé ne modifiera plus son apparence.
- Lock (icône cadenas)
Les calques verrouillés ne peuvent pas être modifiés.
Header (Entête)¶
- Add New Layer
Ajoute un nouveau calque.
- Remove Layer
Supprime le calque actif.
- Move Layer
Déplace le calque actif vers le bas/haut.
- Isolate Layer (icône Écran)
Indique si le calque actif est le seul qui peut être modifié et est visible.
- Isolate Layer (icône Cadenas)
Indique si le calque actif est le seul qui peut être modifié.
Insert Keyframe (insertion de trame clé)¶
Vous pouvez appuyer sur I tout en survolant l’éditeur Dope Sheet pour insérer une image clé. Cela créera une copie du cadre actif si Additive Drawing est activé, et sinon un cadre vide.
Copying Frames¶
Il est possible de copier des trames d’une couche à l’autre, ou d’objet à objet, en utilisant les outils Copy et Paste dans le menu Key. Notez que les trames clés seront collées dans les couches sélectionnées, aussi assurez-vous que vous avez une couche de destination sélectionnée.
Région principale¶
Les trames clés peuvent être manipulées comme n’importe quelle autre donnée dans le Dope Sheet. Les trames clés interpolées (alias breakdowns) sont visualisées comme de petits points bleu clair.