Randomize

Référence

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Mode Édition

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Mesh ‣ Transform ‣ Randomize

Déplacer les sommets sélectionnés dans des directions aléatoires.

Options

Amount

Distance de déplacement maximale pour chaque sommet.

Uniform

Uniformité de la distance de déplacement. Lorsqu’il est de 0, chaque sommet se déplace d’une distance aléatoire entre 0 et Amount. Lorsqu’il est de 1, tous les sommets se déplacent exactement de Amount. Cependant, la direction du déplacement reste aléatoire.

Normal

À quel point la direction de déplacement doit être proche de chaque normale de sommet. Si la valeur est 0, la direction est complètement aléatoire. Lorsqu’elle est à 1, la direction est toujours égale à la normale ou à son opposé.

Random Seed

Différentes graines produiront différents déplacements aléatoires.

Voir aussi

Randomize en Mode Objet